توضیحات
Learn the tricks of simple procedural generation and how various genres, such as racing simulators, platformers, and roguelikes, can all benefit from these techniques.
In this book, you’ll learn how to combine hand-crafted content with algorithms to create immersive and beautiful environments. You’ll learn how to create a seeding system, so that you can replay great levels with your friends. We’ll cover how to create good tilesets, how to use the tilemap editor effectively, and how to inject just the right amount of logic into an otherwise automated machine that is your own personal procedural content generation engine.
We will use 2D examples to demonstrate the concepts covered throughout the book. By the time you complete this book, youll have a good handle on how to add procedural generation to your games.
What You Will Learn
- Learn to set up the perfect content generation system
- Master the tools for randomization and repeatability
- Understand how much content to craft versus how much to generate
Who This Book Is For
Basic familiarity with the Godot engine and GDScript is essential. While all concepts are explained in the book, it can be overwhelming learning these techniques at the same time as learning the engine.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
ترفندهای تولید ساده رویهای را بیاموزید و یاد بگیرید که چگونه ژانرهای مختلف، مانند شبیهسازهای مسابقه، پلتفرمرها، و روگولیکها، همگی میتوانند از این تکنیکها بهره ببرند.
در در این کتاب، یاد می گیرید که چگونه محتوای دست ساز را با الگوریتم ها ترکیب کنید تا محیطی همه جانبه و زیبا ایجاد کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک سیستم بذر ایجاد کنید تا بتوانید سطوح عالی را با دوستان خود بازی کنید. ما نحوه ایجاد مجموعههای کاشی خوب، نحوه استفاده مؤثر از ویرایشگر نقشه نقشه و نحوه تزریق مقدار مناسب منطق را به یک ماشین خودکار که موتور تولید محتوای رویهای شخصی شماست، توضیح خواهیم داد.
ما از مثالهای دوبعدی برای نشان دادن مفاهیم پوششدهی شده در سراسر کتاب استفاده خواهیم کرد. تا زمانی که این کتاب را کامل کنید، در مورد نحوه افزودن نسل رویه ای به بازی های خود اطلاعات خوبی خواهید داشت.
آنچه خواهید آموخت
< p>
- یادگیری راه اندازی سیستم تولید محتوا کامل
- تسلط بر ابزارهایی برای تصادفی سازی و تکرارپذیری
- درک میزان تولید محتوا در مقابل میزان تولید
< /ul>
این کتاب برای چه کسی است
آشنایی اولیه با موتور گودو و GDScript ضروری است. در حالی که تمام مفاهیم در کتاب توضیح داده شده است، یادگیری این تکنیک ها همزمان با یادگیری موتور می تواند بسیار زیاد باشد.
tag : دانلود کتاب نسل رویه ای در گودو: یاد بگیرید که محتوای لذت بخش برای بازی های خود تولید کنید , Download نسل رویه ای در گودو: یاد بگیرید که محتوای لذت بخش برای بازی های خود تولید کنید , دانلود نسل رویه ای در گودو: یاد بگیرید که محتوای لذت بخش برای بازی های خود تولید کنید , Download Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games Book , نسل رویه ای در گودو: یاد بگیرید که محتوای لذت بخش برای بازی های خود تولید کنید دانلود , buy نسل رویه ای در گودو: یاد بگیرید که محتوای لذت بخش برای بازی های خود تولید کنید , خرید کتاب نسل رویه ای در گودو: یاد بگیرید که محتوای لذت بخش برای بازی های خود تولید کنید , دانلود کتاب Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games , کتاب Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games , دانلود Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games , خرید Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games , خرید کتاب Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.