توضیحات
During the Iraq War, American soldiers were sent to both fight an enemy and to recover a failed state in pixelated camouflage uniforms, accompanied by robots, and armed with satellite maps and biometric hand-held scanners. The Iraq War, however, was no digital game: massive-scale physical death and destruction counter the vision of a clean replayable war. The military policy of the United States, and not the actual experience of war, has been rooted in the logic of digital, and nascent algorithmic technology. This logic attempted to reduce culture, society, as well as the physical body and environment into visual data that lacks cultural and historical context. This book details the emergence of a nascent algorithmic war culture in the context of the Iraq War (2003-2010) in relation to the data-driven early 20th century British Mandate for Iraq. Through a series of five inquiries into the ways in which the Iraq War attempted to and often failed to see population and territory as digital and further proto-algorithmic entities, it offers an insight into the digitization and further unmanned automaton of war. It does so through a comparative historical framework reaching back to the quantification techniques harnessed during the British Mandate for Iraq (1918-1932) in order to explicate the parallels and complicated the diversions between the numerical logics that have driven both military state-building enterprises. Stefka Hristovas research examines algorithmic and digital media cultures. She studies the intersection of technology and culture in relation the context of photography, surveillance, and social movements.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
در طول جنگ عراق، سربازان آمریکایی با لباسهای استتار پیکسلی، همراه با رباتها و مجهز به نقشههای ماهوارهای و اسکنرهای دستی بیومتریک، هم برای مبارزه با دشمن و هم برای بازیابی وضعیت شکست خورده اعزام شدند. با این حال، جنگ عراق یک بازی دیجیتالی نبود: مرگ و ویرانی فیزیکی در مقیاس عظیم، با چشمانداز یک جنگ قابل پخش پاک مقابله میکند. سیاست نظامی ایالات متحده، و نه تجربه واقعی جنگ، ریشه در منطق فناوری دیجیتال و الگوریتمی نوپا دارد. این منطق تلاش کرد تا فرهنگ، جامعه، و همچنین بدن فیزیکی و محیط را به داده های بصری که فاقد زمینه فرهنگی و تاریخی است، تقلیل دهد. این کتاب ظهور فرهنگ جنگ الگوریتمی نوپایی را در زمینه جنگ عراق (2003-2010) در رابطه با دستور بریتانیا در اوایل قرن بیستم مبتنی بر داده ها برای عراق شرح می دهد. از طریق مجموعهای از پنج تحقیق در مورد راههایی که جنگ عراق تلاش کرد و غالباً نتوانست جمعیت و قلمرو را بهعنوان موجودیتهای دیجیتالی و الگوریتمی بیشتر ببیند، بینشی در مورد دیجیتالیسازی و خودکار بدون سرنشین بیشتر جنگ ارائه میدهد. این کار را از طریق یک چارچوب تاریخی مقایسهای انجام میدهد که به تکنیکهای کمیسازی به کار گرفته شده در دوران قیمومیت بریتانیا برای عراق (1932-1918) به منظور توضیح شباهتها و پیچیدهتر کردن انحرافات
tag : دانلود کتاب جنگ اولیه الگوریتمی: چگونه جنگ عراق به آزمایشگاهی برای منطق الگوریتمی تبدیل شد , Download جنگ اولیه الگوریتمی: چگونه جنگ عراق به آزمایشگاهی برای منطق الگوریتمی تبدیل شد , دانلود جنگ اولیه الگوریتمی: چگونه جنگ عراق به آزمایشگاهی برای منطق الگوریتمی تبدیل شد , Download Proto-Algorithmic War: How The Iraq War Became A Laboratory For Algorithmic Logics Book , جنگ اولیه الگوریتمی: چگونه جنگ عراق به آزمایشگاهی برای منطق الگوریتمی تبدیل شد دانلود , buy جنگ اولیه الگوریتمی: چگونه جنگ عراق به آزمایشگاهی برای منطق الگوریتمی تبدیل شد , خرید کتاب جنگ اولیه الگوریتمی: چگونه جنگ عراق به آزمایشگاهی برای منطق الگوریتمی تبدیل شد , دانلود کتاب Proto-Algorithmic War: How The Iraq War Became A Laboratory For Algorithmic Logics , کتاب Proto-Algorithmic War: How The Iraq War Became A Laboratory For Algorithmic Logics , دانلود Proto-Algorithmic War: How The Iraq War Became A Laboratory For Algorithmic Logics , خرید Proto-Algorithmic War: How The Iraq War Became A Laboratory For Algorithmic Logics , خرید کتاب Proto-Algorithmic War: How The Iraq War Became A Laboratory For Algorithmic Logics ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.