توضیحات
This book is an introduction to programming concepts that uses Python 3 as the target language. It covers basic computer concepts such as loops, strings, functions, files, graphics, multimedia, algorithms, classes, writing code, etc. Many examples are based on video games because Python has become the language of choice for basic game development. It follows a practical just in time presentation material is given to the student when it is needed. Designed as a year one textbook for introduction to programming classes or for the hobbyist who wants to learn the fundamentals of programming, the text assumes no programming experience. Companion files with source code, solved programming exercises, projects, and figures from the text are included. FEATURES: * Introduces programming concepts using Python 3 * Covers basic computer concepts such as loops, strings, functions, files, graphics, multimedia, algorithms, classes, writing code, etc. * Develops graphics, exercises, and user interface using Pygame * Includes many examples based on video game development * 4 color throughout with game demos on the companion files (available to eBook customers by emailing the publisher info@merclearning.com with proof of purchase) * New chapters on parsing (14) and graphics(15) * Instructor ancillaries for use as a textbook
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب مقدمه ای بر مفاهیم برنامه نویسی است که از پایتون 3 به عنوان زبان مقصد استفاده می کند. این مفاهیم پایه کامپیوتری مانند حلقه ها، رشته ها، توابع، فایل ها، گرافیک، چند رسانه ای، الگوریتم ها، کلاس ها، کد نوشتن و غیره را پوشش می دهد. بسیاری از مثال ها بر اساس بازی های ویدئویی هستند زیرا پایتون به زبان انتخابی برای توسعه بازی های پایه تبدیل شده است. این به دنبال ارائه مطالب عملی به موقع به دانش آموز در صورت نیاز است. این متن که به عنوان یک کتاب درسی یک سال برای معرفی کلاس های برنامه نویسی یا برای علاقه مندانی که می خواهند اصول برنامه نویسی را یاد بگیرند طراحی شده است، هیچ تجربه برنامه نویسی را فرض نمی کند. فایل های همراه با کد منبع، تمرین های حل شده برنامه نویسی، پروژه ها و شکل هایی از متن گنجانده شده است. ویژگی ها: * مفاهیم برنامه نویسی را با استفاده از Python 3 معرفی می کند * مفاهیم اساسی رایانه مانند حلقه ها، رشته ها، توابع، فایل ها، گرافیک، چند رسانه ای، الگوریتم ها، کلاس ها، نوشتن کد و غیره را پوشش می دهد. * گرافیک، تمرین ها و رابط کاربری را با استفاده از Pygame توسعه می دهد * شامل نمونههای زیادی بر اساس توسعه بازیهای ویدیویی * 4 رنگ با نمایشهای نمایشی بازی در فایلهای همراه (در دسترس مشتریان کتاب الکترونیکی با ارسال ایمیل به ناشر info@merclearning.com همراه با مدرک خرید) * فصلهای جدید در مورد تجزیه (14) و گرافیک (15) * لوازم جانبی مربی برای استفاده به عنوان کتاب درسی
tag : دانلود کتاب پایتون: مقدمه ای بر برنامه نویسی , Download پایتون: مقدمه ای بر برنامه نویسی , دانلود پایتون: مقدمه ای بر برنامه نویسی , Download Python: An Introduction to Programming Book , پایتون: مقدمه ای بر برنامه نویسی دانلود , buy پایتون: مقدمه ای بر برنامه نویسی , خرید کتاب پایتون: مقدمه ای بر برنامه نویسی , دانلود کتاب Python: An Introduction to Programming , کتاب Python: An Introduction to Programming , دانلود Python: An Introduction to Programming , خرید Python: An Introduction to Programming , خرید کتاب Python: An Introduction to Programming ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.