توضیحات
Front Cover — Contents — Foreword — Preface — Acknowledgments — 1. Ray Tracer Design and Programming — 2. Some Essential Mathematics — 3. Bare-Bones Ray Tracing — 4. Antialiasing — 5. Sampling Techniques — 6. Mapping Samples to a Disk — 7. Mapping Samples to a Hemisphere — 8. Perspective Viewing — 9. A Practical Viewing System — 10. Depth of Field — 11. Nonlinear Projections — 12. Stereoscopy — 13. Theoretical Foundations — 14. Lights and Materials — 15. Specular Refl ection — 16. Shadows — 17. Ambient Occlusion — 18. Area Lights — 19. Ray-Object Intersections — 20. Affine Transformations — 21. Transforming Objects — 22. Regular Grids — 23. Triangle Meshes — 24. Mirror Reflection — 25. Glossy Reflection — 26. Global Illumination — 27. Simple Transparency — 28. Realistic Transparency — 29. Texture Mapping — 30. Procedural Textures — 31. Noise-Based Textures — Bibliography? — Back Cover Read more…
Abstract: Front Cover — Contents — Foreword — Preface — Acknowledgments — 1. Ray Tracer Design and Programming — 2. Some Essential Mathematics — 3. Bare-Bones Ray Tracing — 4. Antialiasing — 5. Sampling Techniques — 6. Mapping Samples to a Disk — 7. Mapping Samples to a Hemisphere — 8. Perspective Viewing — 9. A Practical Viewing System — 10. Depth of Field — 11. Nonlinear Projections — 12. Stereoscopy — 13. Theoretical Foundations — 14. Lights and Materials — 15. Specular Refl ection — 16. Shadows — 17. Ambient Occlusion — 18. Area Lights — 19. Ray-Object Intersections — 20. Affine Transformations — 21. Transforming Objects — 22. Regular Grids — 23. Triangle Meshes — 24. Mirror Reflection — 25. Glossy Reflection — 26. Global Illumination — 27. Simple Transparency — 28. Realistic Transparency — 29. Texture Mapping — 30. Procedural Textures — 31. Noise-Based Textures — Bibliography? — Back Cover
جلد اول — مطالب — پیشگفتار — پیشگفتار — تقدیرنامه — 1. طراحی و برنامه نویسی ردیاب پرتو — 2. برخی ریاضیات اساسی — 3. ردیابی پرتوهای بدون استخوان — 4. آنتی آلیاسینگ — 5. تکنیک های نمونه برداری — 6. نگاشت نمونه ها به دیسک — 7. نگاشت نمونه ها به نیمکره — 8. مشاهده پرسپکتیو — 9. یک سیستم مشاهده عملی — 10. عمق میدان — 11. پیش بینی های غیرخطی — 12. استریوسکوپی — 13. مبانی نظری — 14. نورها و مواد — 15. بازتاب چشمگیر — 16. سایه ها — 17. انسداد محیط — 18 نورهای ناحیه ای — 19. تقاطع های اشعه-اشیاء — 20. دگرگونی های افین — 21. تبدیل اجسام — 22. شبکه های منظم — 23. مش های مثلث — 24. بازتاب آینه — 25. بازتاب براق — 26 روشنایی جهانی — 27. شفافیت ساده — 28. شفافیت واقعی — 29. نقشه برداری بافت — 30. بافت های رویه ای — 31. بافت های مبتنی بر نویز — کتابشناسی؟ — پشت جلد ادامه مطلب…
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.