دانلود کتاب Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition – گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش 2
  • سال 2018
  • نویسنده (گان) Farhad Ghayour, Diego Cantor
  • ناشر Packt Publishing
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 90.02MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 1788629698, 9781788629690
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Explore 3D programming in WebGL 2 with the help of over 80 examples and powerful techniques for real-time graphics development

Key Features

  • Create visually stunning, high-performance 3D applications for the web with WebGL 2
  • Get to grips with the fundamentals of 3D computer graphics, including rendering, 3D math, lighting, and camera
  • Unlock a variety of new and advanced WebGL 2 features

Book Description

Based on OpenGL, WebGL is a powerful web technology that enables hardware-accelerated 3D graphics in the browser without having to install additional software.

Updated to WebGL 2, this second edition of the WebGL Beginner’s Guide covers the latest WebGL features and advancements in real-time 3D development. You’ll start by understanding the fundamentals of 3D graphics programming and discover alternatives for its implementation using WebGL 2. With over 80 examples, this book will help you to see WebGL programming in action. Once you’ve learned how to implement the core features of graphics programming, such as 3D rendering, blending, and geometry construction, you’ll explore expert techniques for adding colors, textures, lights, and effects to your JavaScript web application to build complete 3D designs. Throughout the book, you’ll build a virtual car showroom by applying the concepts covered.

By the end of the book, you’ll be well-versed with the core and advanced concepts of computer graphics programming and be ready to implement them to design web applications with a highly interactive user experience.

What you will learn

  • Understand the rendering pipeline in WebGL
  • Build and render 3D objects with WebGL
  • Develop lights using shaders, 3D math, and the physics of light reflection
  • Create a camera and use it to navigate a 3D scene
  • Use texturing, lighting, and shading techniques to render realistic 3D scenes
  • Implement object selection and interaction in a 3D scene
  • Discover advanced techniques for creating immersive and compelling scenes

Who this book is for

This book is for developers interested in building highly interactive 3D applications for the web. Although no prior experience with computer graphics or WebGL is required, a basic understanding of JavaScript is necessary.

Table of Contents

  1. Getting Started
  2. Rendering
  3. Lights
  4. Cameras
  5. Animations
  6. Colors, Depth Testing, and Alpha Blending
  7. Textures
  8. Picking
  9. Putting It All Together
  10. Advanced Techniques
  11. WebGL 2 Highlights
  12. Journey Ahead

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

برنامه نویسی سه بعدی را در WebGL 2 با کمک بیش از 80 مثال و تکنیک قدرتمند برای توسعه گرافیکی در زمان واقعی کاوش کنید

ویژگی های کلیدی

  • با WebGL 2 برنامه های سه بعدی بصری خیره کننده و با کارایی بالا برای وب ایجاد کنید
  • با اصول گرافیک کامپیوتری سه بعدی از جمله رندر، ریاضیات سه بعدی، نورپردازی و دوربین آشنا شوید
  • باز کردن قفل انواع ویژگی های جدید و پیشرفته WebGL 2

توضیحات کتاب

بر اساس OpenGL، WebGL یک فناوری وب قدرتمند است که گرافیک سه بعدی با سرعت سخت افزار را در مرورگر بدون نیاز به نصب نرم‌افزار اضافی.

به‌روزرسانی شده به WebGL 2، این ویرایش دوم راهنمای مبتدیان WebGL آخرین ویژگی‌ها و پیشرفت‌های WebGL در توسعه بلادرنگ سه بعدی را پوشش می‌دهد. شما با درک اصول برنامه نویسی گرافیک سه بعدی و کشف جایگزین هایی برای اجرای آن با استفاده از WebGL 2 شروع می کنید. این کتاب با بیش از 80 مثال به شما کمک می کند تا برنامه نویسی WebGL را در عمل ببینید. هنگامی که نحوه پیاده سازی ویژگی های اصلی برنامه نویسی گرافیکی مانند رندر سه بعدی، ترکیب و ساخت هندسه را یاد گرفتید، تکنیک های تخصصی برای افزودن رنگ ها، بافت ها، نورها و افکت ها به برنامه وب جاوا اسکریپت خود را برای ساخت کامل بررسی خواهید کرد. طرح های سه بعدی در سراسر کتاب، با به کارگیری مفاهیم مطرح شده، یک نمایشگاه ماشین مجازی می سازید.

در پایان کتاب، با مفاهیم اصلی و پیشرفته برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری آشنا خواهید شد. آماده پیاده سازی آنها برای طراحی برنامه های کاربردی وب با تجربه کاربری بسیار تعاملی باشید.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • درک خط لوله رندر در WebGL
  • ساختن و رندر کردن اشیاء سه بعدی با WebGL
  • توسعه نورها با استفاده از سایه بان ها، ریاضیات سه بعدی و فیزیک بازتاب نور
  • یک دوربین ایجاد کنید و از آن برای پیمایش یک صحنه سه بعدی استفاده کنید
  • از تکنیک‌های بافت‌سازی، نورپردازی و سایه‌زنی برای ارائه صحنه‌های سه‌بعدی واقعی استفاده کنید
  • اجرای انتخاب شی و تعامل در صحنه‌های سه‌بعدی
  • تکنیک‌های پیشرفته برای ایجاد صحنه‌های فراگیر و جذاب را کشف کنید. li>

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه دهندگانی است که علاقه مند به ساخت برنامه های سه بعدی بسیار تعاملی برای وب هستند. اگرچه هیچ تجربه قبلی با گرافیک کامپیوتری یا WebGL مورد نیاز نیست، اما درک اولیه جاوا اسکریپت ضروری است.

فهرست محتوا

  1. شروع به کار
  2. رندرینگ
  3. نورها
  4. دوربین ها
  5. انیمیشن
  6. رنگ ها، آزمایش عمق و ترکیب آلفا
  7. بافت ها
  8. انتخاب
  9. قرار دادن همه چیز در کنار هم
  10. تکنیک های پیشرفته
  11. برترین های WebGL 2
  12. سفر پیش رو

  13.  

    tag : دانلود کتاب گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم , Download گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم , دانلود گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم , Download Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition Book , گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم دانلود , buy گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم , خرید کتاب گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم , دانلود کتاب Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition , کتاب Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition , دانلود Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition , خرید Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition , خرید کتاب Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition – گرافیک سه بعدی بلادرنگ با WebGL 2: ساخت برنامه های سه بعدی تعاملی با جاوا اسکریپت و WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)، نسخه دوم”