توضیحات
Your deadline just got moved up. Your artist has never worked with Flash before. Your inner programmer is telling you that no OOP is a big Oops! Any Flash developer can share similar tales of woe. This book breaks down the process of Flash game development into simple, approachable steps. Never heard of a game loop before? No idea what a design pattern is? No problem! Chris Griffith gives you real-world expertise, and real-world code that you can use in your own games. Griffith has been building games in Flash long enough to know what works and what doesn’t. He shows you what you need to know to get the job done.
Griffithcovers Flash for the everyday developer. The average Flash developer doesn’t have luxurious timelines, employers who understand the value of reusability, or the help of an information architect to design a usable experience. This book helps bridge the gap for these coders who may be used to C++, Java, or C# and want to move over to Flash. Griffith covers real-world scenarios pulled from his own experiences developing games for over 10 years in the industry.
The 2nd edition will include: completely new game examples on more advanced topics like 3D; more robust physics and collision detection; and mobile device coveragewith Android platform development for us on phones and tablets. Also coverage ofthe new features available in Flash CS5, Flash Player 10.1, and AIR 2.0 that can be used for game development.
The associated web site for the book: www.flashgamebook.com gets close to 1,000 visits a month. On the site, readers can find all the source code for the examples, news on industry happenings, updates and special offers, and a discussion forum to ask questions and share ideas.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
مهلت شما به تازگی افزایش یافته است. هنرمند شما قبلاً هرگز با Flash کار نکرده است. برنامه نویس درونی شما به شما می گوید که هیچ OOP یک اوپ بزرگ نیست! هر توسعهدهندهی فلش میتواند داستانهای مشابهی را در مورد وای به اشتراک بگذارد. این کتاب روند توسعه بازی های فلش را به مراحل ساده و قابل دسترس تقسیم می کند. قبلاً در مورد حلقه بازی نشنیده اید؟ نمی دانید الگوی طراحی چیست؟ مشکلی نیست! کریس گریفیث تخصص دنیای واقعی و کدهای دنیای واقعی را به شما می دهد که می توانید در بازی های خود استفاده کنید. گریفیث به اندازه کافی در حال ساخت بازی در فلش بوده است تا بداند چه چیزی کار می کند و چه چیزی خوب نیست. او آنچه را که برای انجام کار باید بدانید به شما نشان می دهد.
Griffithcovers Flash برای توسعه دهنده روزمره. توسعه دهندگان متوسط فلش جدول زمانی مجلل، کارفرمایانی که ارزش قابلیت استفاده مجدد را درک می کنند، یا کمک یک معمار اطلاعات برای طراحی یک تجربه قابل استفاده ندارد. این کتاب به پر کردن شکاف برای این کدنویسها که ممکن است به C++، Java، یا C# استفاده میشوند و میخواهند به Flash بروند، کمک میکند. گریفیث سناریوهای دنیای واقعی را پوشش میدهد که از تجربیات خودش در توسعه بازیها برای بیش از 10 سال در صنعت استخراج شده است.
نسخه دوم شامل موارد زیر خواهد بود: نمونه های بازی کاملاً جدید در موضوعات پیشرفته تر مانند 3D. فیزیک قوی تر و تشخیص برخورد؛ و پوشش دستگاه تلفن همراه با توسعه پلتفرم اندروید برای ما در تلفن ها و تبلت ها. همچنین پوشش ویژگی های جدید موجود در Flash CS5، Flash Player 10.1، و AIR 2.0 که می توانند برای توسعه بازی استفاده شوند.
وب سایت مرتبط با این کتاب: www.flashgamebook.com نزدیک به 1000 بازدید دارد ماه در سایت، خوانندگان میتوانند تمام کد منبع نمونهها، اخبار مربوط به رویدادهای صنعت، بهروزرسانیها و پیشنهادات ویژه، و یک انجمن گفتگو برای پرسیدن سؤالات و به اشتراک گذاشتن ایدهها را بیابند.
tag : دانلود کتاب توسعه بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین شیوه ها را دنبال کنید و سلامت خود را حفظ کنید , Download توسعه بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین شیوه ها را دنبال کنید و سلامت خود را حفظ کنید , دانلود توسعه بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین شیوه ها را دنبال کنید و سلامت خود را حفظ کنید , Download Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity Book , توسعه بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین شیوه ها را دنبال کنید و سلامت خود را حفظ کنید دانلود , buy توسعه بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین شیوه ها را دنبال کنید و سلامت خود را حفظ کنید , خرید کتاب توسعه بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین شیوه ها را دنبال کنید و سلامت خود را حفظ کنید , دانلود کتاب Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity , کتاب Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity , دانلود Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity , خرید Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity , خرید کتاب Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.