دانلود کتاب Simulation and Gaming in the Network Society – شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری Translational Systems Sciences 9
  • ویرایش 1
  • سال 2016
  • نویسنده (گان) Toshiyuki Kaneda, Hidehiko Kanegae, Yusuke Toyoda, Paola Rizzi (eds.)
  • ناشر Springer Singapore
  • زبان English
  • تعداد صفحات 466
  • حجم فایل 12.62MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9789811005749, 9789811005756
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

This book provides the state of the art in the simulation and gaming study field by systematically collecting excellent papers presented at the 46th International Simulation and Gaming Association annual conference held in Kyoto 1725 July 2015. Simulation and gaming has been used in a wide variety of areas ranging from early childhood education and school-age children, universities, and professional education, to policy exploration and social problem solving. Moreover, it now been drastically changing its features in the Internet Of Things (IOT) society while taking over a wide variety of aliases, such as serious games and gamification. Most of the papers on which this books chapters are based were written by academic researchers, both up-and-coming and well known. In addition, simulation and gaming is a translational system science going from theory to clinical cross-disciplinary topics. With this book, therefore, graduate students and higher-level researchers, educators, and practitioners can become familiar with the state-of-the-art academic research on simulation and gaming in the network society of the twenty-first century.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

این کتاب با جمع‌آوری منظم مقالات عالی ارائه شده در کنفرانس سالانه انجمن بین‌المللی شبیه‌سازی و بازی که در کیوتو 1725 ژوئیه 2015 برگزار شد، وضعیت هنر را در زمینه شبیه‌سازی و مطالعه بازی ارائه می‌کند. حوزه های مختلف از آموزش در دوران کودکی و کودکان در سن مدرسه، دانشگاه ها و آموزش حرفه ای گرفته تا کاوش در سیاست و حل مشکلات اجتماعی. علاوه بر این، اکنون ویژگی های خود را در جامعه اینترنت اشیاء (IOT) تغییر داده است و در عین حال طیف گسترده ای از نام های مستعار مانند بازی های جدی و گیمیفیکیشن را در اختیار گرفته است. بیشتر مقالاتی که فصل‌های این کتاب بر آن‌ها استوار است توسط محققان دانشگاهی، اعم از جدید و شناخته شده نوشته شده‌اند. علاوه بر این، شبیه سازی و بازی یک علم سیستم ترجمه ای است که از تئوری به موضوعات بین رشته ای بالینی می رود. بنابراین، با استفاده از این کتاب، دانشجویان تحصیلات تکمیلی و محققان، مربیان و دست اندرکاران سطوح بالاتر می توانند با جدیدترین تحقیقات آکادمیک در مورد شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه ای قرن بیست و یکم آشنا شوند.


 

tag : دانلود کتاب شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه , Download شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه , دانلود شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه , Download Simulation and Gaming in the Network Society Book , شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه دانلود , buy شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه , خرید کتاب شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه , دانلود کتاب Simulation and Gaming in the Network Society , کتاب Simulation and Gaming in the Network Society , دانلود Simulation and Gaming in the Network Society , خرید Simulation and Gaming in the Network Society , خرید کتاب Simulation and Gaming in the Network Society ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Simulation and Gaming in the Network Society – شبیه سازی و بازی در جامعه شبکه”