توضیحات
The Science of Computers takes an overall look at information technology; exploring how computers operate and the amazing devices that are used in homes, schools and businesses today. The Science of Computers investigates how information technology and digital devices have developed from the early machines the size of basketball courts, to the tiny silicon chips being produced today. This practical learning guide lays the groundwork for further exploration of computational thinking. Stretch Yourself features give practical activities to help readers explore and test key principles. These ‘try at home’ examples help reinforce learning and are not linked to specific software or operating systems.
True Story features give real-world anecdotes from the world of information technology.
Computer Hero features look at the forerunners of digital technology that have paved the way for scientists today. Get Ahead in Computing is a practical and much-needed resource for the KS1-2 computing curriculum exploring all aspects of computational thinking. The series breaks down this new curriculum subject into four titles covering key topics: computer science, algorithms & coding, applications & programs, and computer networks. Ideal for young readers starting the new Computing curriculum subject in school. Other titles in the Get Ahead in Computing series: Awesome Algorithms & Creative Coding, Amazing Applications & Perfect Programs, and Computer Networks.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
علم رایانه نگاهی کلی به فناوری اطلاعات دارد. بررسی نحوه عملکرد رایانه ها و دستگاه های شگفت انگیزی که امروزه در خانه ها، مدارس و مشاغل استفاده می شود. علم کامپیوتر به بررسی این موضوع میپردازد که چگونه فناوری اطلاعات و دستگاههای دیجیتال از ماشینهای اولیه به اندازه زمینهای بسکتبال تا تراشههای سیلیکونی کوچکی که امروزه تولید میشوند، توسعه یافتهاند. این راهنمای یادگیری عملی، زمینه را برای کاوش بیشتر در مورد تفکر محاسباتی فراهم می کند. ویژگیهای Stretch Yourself فعالیتهای عملی را برای کمک به خوانندگان برای کشف و آزمایش اصول کلیدی ارائه میدهد. این مثالهای «در خانه امتحان کنید» به تقویت یادگیری کمک میکنند و به نرمافزار یا سیستم عامل خاصی مرتبط نیستند.
ویژگی های True Story حکایات دنیای واقعی از دنیای فناوری اطلاعات را ارائه می دهد.
ویژگیهای «قهرمان رایانه» نگاهی به پیشروهای فناوری دیجیتال دارد که راه را برای دانشمندان امروزی هموار کردهاند. Get Ahead in Computing یک منبع کاربردی و بسیار مورد نیاز برای برنامه درسی محاسبات KS1-2 است که تمام جنبه های تفکر محاسباتی را بررسی می کند. این مجموعه این موضوع برنامه درسی جدید را به چهار عنوان با موضوعات کلیدی تقسیم میکند: علوم کامپیوتر، الگوریتمها و amp. کد نویسی، برنامه های کاربردی و amp; برنامه ها و شبکه های کامپیوتری ایده آل برای خوانندگان جوانی که موضوع برنامه درسی جدید محاسبات را در مدرسه شروع می کنند. سایر عناوین مجموعه Get Ahead in Computing: Awesome Algorithms & کدنویسی خلاقانه، برنامه های ک
tag : دانلود کتاب علم کامپیوتر , Download علم کامپیوتر , دانلود علم کامپیوتر , Download The Science of Computers Book , علم کامپیوتر دانلود , buy علم کامپیوتر , خرید کتاب علم کامپیوتر , دانلود کتاب The Science of Computers , کتاب The Science of Computers , دانلود The Science of Computers , خرید The Science of Computers , خرید کتاب The Science of Computers ,
برای ثبت نقد و بررسی وارد حساب کاربری خود شوید.

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.