توضیحات
Videogames were once made with a vast range of tools and technologies, but in recent years a small number of commercially available ‘game engines’ have reached an unprecedented level of dominance in the global videogame industry. In particular, the Unity game engine has penetrated all scales of videogame development, from the large studio to the hobbyist bedroom, such that over half of all new videogames are reportedly being made with Unity. This book provides an urgently needed critical analysis of Unity as cultural software that facilitates particular production workflows, design methodologies, and software literacies. Building on long-standing methods in media and cultural studies, and drawing on interviews with a range of videogame developers, Benjamin Nicoll and Brendan Keogh argue that Unity deploys a discourse of democratization to draw users into its circuits of cultural software. For scholars of media production, software culture, and platform studies, this book provides a framework and language to better articulate the increasingly dominant role of software tools in cultural production. For videogame developers, educators, and students, it provides critical and historical grounding for a tool that is widely used yet rarely analysed from a cultural angle.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
بازیهای ویدیویی زمانی با طیف وسیعی از ابزارها و فناوریها ساخته میشدند، اما در سالهای اخیر تعداد کمی از «موتورهای بازی» تجاری موجود به سطح بیسابقهای از تسلط در صنعت جهانی بازیهای ویدیویی رسیدهاند. به طور خاص، موتور بازی Unity در تمام مقیاسهای توسعه بازیهای ویدیویی، از استودیو بزرگ تا اتاق خواب علاقهمندان نفوذ کرده است، به طوری که طبق گزارشها، بیش از نیمی از بازیهای ویدیویی جدید با Unity ساخته میشوند. این کتاب یک تحلیل انتقادی ضروری از Unity به عنوان نرمافزار فرهنگی ارائه میکند که جریانهای کاری تولید، روششناسی طراحی و سواد نرمافزاری را تسهیل میکند. بنجامین نیکول و برندن کیوگ با تکیه بر روشهای قدیمی در مطالعات رسانهای و فرهنگی، و با تکیه بر مصاحبهها با طیفی از توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی، استدلال میکنند که یونیتی گفتمان دموکراسیسازی را به کار میگیرد تا کاربران را به مدارهای نرمافزار فرهنگی خود بکشاند. برای محققان تولید رسانه، فرهنگ نرمافزار و مطالعات پلتفرم، این کتاب چارچوب و زبانی را برای بیان بهتر نقش غالب ابزارهای نرمافزاری در تولید فرهنگی فراهم میکند. برای توسعهدهندگان، مربیان و دانشآموزان بازیهای ویدیویی، زمینههای تاریخی و انتقادی را برای ابزاری فراهم میکند که به طور گسترده مورد استفاده قرار میگیرد، اما به ندرت از زاویهای فرهنگی تحلیل میشود.
tag : دانلود کتاب موتور بازی یونیتی و مدارهای نرم افزار فرهنگی , Download موتور بازی یونیتی و مدارهای نرم افزار فرهنگی , دانلود موتور بازی یونیتی و مدارهای نرم افزار فرهنگی , Download The Unity Game Engine And The Circuits Of Cultural Software Book , موتور بازی یونیتی و مدارهای نرم افزار فرهنگی دانلود , buy موتور بازی یونیتی و مدارهای نرم افزار فرهنگی , خرید کتاب موتور بازی یونیتی و مدارهای نرم افزار فرهنگی , دانلود کتاب The Unity Game Engine And The Circuits Of Cultural Software , کتاب The Unity Game Engine And The Circuits Of Cultural Software , دانلود The Unity Game Engine And The Circuits Of Cultural Software , خرید The Unity Game Engine And The Circuits Of Cultural Software , خرید کتاب The Unity Game Engine And The Circuits Of Cultural Software ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.