دانلود کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification – تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری International Series on Computer Entertainment and Media Technology
  • ویرایش 1
  • سال 2015
  • نویسنده (گان) Edmond C. Prakash, Madhusudan Rao (auth.)
  • ناشر Springer International Publishing
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 3.98MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9783319186986, 9783319186993
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

This book explains how gamification, specifically enterprise gamification, can help mangers in multiple areas within an enterprise to improve attrition. Employee Engagement is an important component to foster employee relations with the organization. Gamification by its inherent design helps to increase engagement within an enterprise. Several successful case studies in Gamification are presented, which present new practical tips for Gamification for IT Management. By introducing general IT management concepts related to the specific environment managers work in, the authors then detail the benefits of introducing gamification in this very environment to resolve business issues.

IT Managers, as well as HR professionals, Group Heads and Delivery Leaders will find this be a useful resource to understand how Gamification can improve their everyday work. The book can also be used as a reference for engaging learners and employees to improve their productivity in organizations.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

این کتاب توضیح می‌دهد که چگونه گیمیفیکیشن، به‌ویژه گیمیفیکیشن سازمانی، می‌تواند به مدیران در حوزه‌های مختلف در سازمان کمک کند تا فرسایش را بهبود بخشند. مشارکت کارکنان یک جزء مهم برای تقویت روابط کارکنان با سازمان است. گیمیفیکیشن با طراحی ذاتی خود به افزایش تعامل در سازمان کمک می کند. چندین مطالعه موردی موفق در Gamification ارائه شده است که نکات کاربردی جدیدی را برای Gamification برای مدیریت فناوری اطلاعات ارائه می کند. با معرفی مفاهیم کلی مدیریت فناوری اطلاعات مرتبط با محیط خاصی که مدیران در آن کار می کنند، نویسندگان سپس مزایای معرفی گیمیفیکیشن در این محیط را برای حل مسائل تجاری به تفصیل شرح می دهند.

مدیران فناوری اطلاعات و همچنین متخصصان منابع انسانی، گروه مدیران و رهبران تحویل این را منبع مفیدی برای درک اینکه چگونه گیمیفیکیشن می‌تواند کار روزمره آنها را بهبود بخشد، خواهند یافت. این کتاب همچنین می تواند به عنوان مرجعی برای جلب مشارکت فراگیران و کارکنان برای بهبود بهره وری آنها در سازمان ها استفاده شود.


 

tag : دانلود کتاب تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن , Download تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن , دانلود تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن , Download Transforming Learning and IT Management through Gamification Book , تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن دانلود , buy تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن , خرید کتاب تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن , دانلود کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification , کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification , دانلود Transforming Learning and IT Management through Gamification , خرید Transforming Learning and IT Management through Gamification , خرید کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Transforming Learning and IT Management through Gamification – تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن”