توضیحات
The Definitive Vulkan(TM) Developer’s Guide and Reference: Master the Next-Generation Specification for Cross-Platform Graphics The next generation of the OpenGL specification, Vulkan, has been redesigned from the ground up, giving applications direct control over GPU acceleration for unprecedented performance and predictability.
Vulkan(TM) Programming Guide
is the essential, authoritative reference to this new standard for experienced graphics programmers in all Vulkan environments. Vulkan API lead Graham Sellers (with contributions from language lead John Kessenich) presents example-rich introductions to the portable Vulkan API and the new SPIR-V shading language. The author introduces Vulkan, its goals, and the key concepts framing its API, and presents a complex rendering system that demonstrates both Vulkan’s uniqueness and its exceptional power. You’ll find authoritative coverage of topics ranging from drawing to memory, and threading to compute shaders. The author especially shows how to handle tasks such as synchronization, scheduling, and memory management that are now the developer’s responsibility.
Vulkan(TM) Programming Guide
introduces powerful 3D development techniques for fields ranging from video games to medical imaging, and state-of-the-art approaches to solving challenging scientific compute problems. Whether you’re upgrading from OpenGL or moving to open-standard graphics APIs for the first time, this guide will help you get the results and performance you’re looking for. Coverage includes Extensively tested code examples to demonstrate Vulkan’s capabilities and show how it differs from OpenGL Expert guidance on getting started and working with Vulkan’s new memory system Thorough discussion of queues, commands, moving data, and presentation Full explanations of the SPIR-V binary shading language and compute/graphics pipelines Detailed discussions of drawing commands, geometry and fragment processing, synchronization primitives, and reading Vulkan data into applications A complete case study application: deferred rendering using complex multi-pass architecture and multiple processing queues Appendixes presenting Vulkan functions and SPIR-V opcodes, as well as a complete Vulkan glossary Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
راهنما و مرجع برنامهنویس قطعی Vulkan(TM): تسلط بر مشخصات نسل بعدی برای گرافیکهای چند پلتفرمی نسل بعدی مشخصات OpenGL، Vulkan، از ابتدا دوباره طراحی شده است و برنامهها را مستقیماً ارائه میدهد. کنترل شتاب GPU برای عملکرد بی سابقه و قابلیت پیش بینی. راهنمای برنامه نویسی Vulkan(TM) مرجع ضروری و معتبر این استاندارد جدید برای برنامه نویسان گرافیکی با تجربه در تمام محیط های Vulkan است. Graham Sellers سرب Vulkan API (با مشارکت رهبر زبان جان Kessenich) مقدمهای غنی از نمونههایی را برای Vulkan API قابل حمل و زبان سایهانداز جدید SPIR-V ارائه میکند. نویسنده ولکان، اهداف آن و مفاهیم کلیدی چارچوببندی API آن را معرفی میکند و یک سیستم رندر پیچیده ارائه میدهد که هم منحصر به فرد بودن ولکان و هم قدرت استثنایی آن را نشان میدهد. شما پوشش معتبری از موضوعات مختلف از طراحی گرفته تا حافظه، و threading تا محاسبات شیدرها را خواهید دید. نویسنده به ویژه نحوه رسیدگی به وظایفی مانند همگام سازی، زمان بندی و مدیریت حافظه را که اکنون مسئولیت توسعه دهنده است، نشان می دهد. راهنمای برنامه نویسی Vulkan(TM) تکنیک های توسعه سه بعدی قدرتمند را برای زمینه هایی از بازی های ویدیویی گرفته تا تصویربرداری پزشکی و رویکردهای پیشرفته برای حل چالش های علمی معرفی می کند. محاسبه مشکلات چه در حال ارتقاء از OpenGL باشید یا برای اولین بار به APIهای گرافیکی استاندارد باز بروید، این راهنما به شما کمک می کند نتایج و عملکرد مورد نظر خود را دریافت کنید. پوشش شامل نمونههای کد آزمایش شده گسترده برای نشان دادن قابلیتهای Vulkan و نشان دادن تفاوت آن با راهنمای OpenGL Expert برای شروع و کار با سیستم حافظه جدید Vulkan است. بحث کامل در مورد صفها، دستورات، انتقال دادهها و ارائه توضیحات کامل در مورد سایهزنی باینری SPIR-V خطوط لوله زبان و محاسبات/گرافیک بحثهای مفصل درباره دستورات ترسیم، هندسه و پردازش قطعه، همگامسازی اولیه، و خواندن دادههای Vulkan در برنامههای کاربردی یک برنامه مطالعه موردی کامل: رندر معوق با استفاده از معماری چند گذری پیچیده و صفهای پردازش چندگانه پیوستهایی که توابع Vulkan و SPIR را ارائه میکنند. -V opcodes، و همچنین یک واژه نامه کامل Vulkan Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE
tag : دانلود کتاب راهنمای برنامه نویسی ولکان: راهنمای رسمی برای یادگیری ولکان , Download راهنمای برنامه نویسی ولکان: راهنمای رسمی برای یادگیری ولکان , دانلود راهنمای برنامه نویسی ولکان: راهنمای رسمی برای یادگیری ولکان , Download Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan Book , راهنمای برنامه نویسی ولکان: راهنمای رسمی برای یادگیری ولکان دانلود , buy راهنمای برنامه نویسی ولکان: راهنمای رسمی برای یادگیری ولکان , خرید کتاب راهنمای برنامه نویسی ولکان: راهنمای رسمی برای یادگیری ولکان , دانلود کتاب Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan , کتاب Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan , دانلود Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan , خرید Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan , خرید کتاب Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan ,






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.