دانلود کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX – شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX

اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2015
  • نویسنده (گان) Stemkoski, Lee
  • ناشر Apress
  • زبان English
  • تعداد صفحات 284
  • حجم فایل 5.33MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781484215012, 9781484215005, 148421501X, 1484215001
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Design and create video games using Java, with the LibGDX software library. By readingBeginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how to design video game programs and how to build them in Java. You will be able to create your own 2D games, using various hardware for input (keyboard/mouse, gamepad controllers, or touchscreen), and create executable versions of your games. The LibGDX library facilitates the game development process by providing pre-built functionality for common tasks. It is a free, open source library that includes full cross-platform compatibility, so programs written using this library can be compiled to run on desktop computers (Windows/MacOS), web browsers, and smartphones/tablets (both Android and iOS).
Beginning Java Game Development with LibGDXteaches by example with many game case study projects that you will build throughout the book. This ensures that you will see all of the APIs that are encountered in the book in action and learn to incorporate them into your own projects. The book also focuses on teaching core Java programming concepts and applying them to game development.

What You Will Learn
How to use the LibGDX framework to create a host of 2D arcade game case studies

How to compile your game to run on multiple platforms, such as iOS, Android, Windows, and MacOS

How to incorporate different control schemes, such as touchscreen, gamepad, and keyboard

Who This Book Is ForReaders should have an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, you should be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods and classes to accomplish simple tasks. This background is equivalent to having taken a first-semester college course in Java programming.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

طراحی و ایجاد بازی های ویدئویی با استفاده از جاوا، با کتابخانه نرم افزار LibGDX. با مطالعه شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX، نحوه طراحی برنامه های بازی های ویدئویی و ساخت آنها در جاوا را خواهید آموخت. شما می‌توانید بازی‌های دو بعدی خود را با استفاده از سخت‌افزارهای مختلف برای ورودی (صفحه‌کلید/موس، کنترل‌کننده‌های گیم‌پد یا صفحه لمسی) بسازید و نسخه‌های اجرایی بازی‌های خود را ایجاد کنید. کتابخانه LibGDX با ارائه عملکردهای از پیش ساخته شده برای کارهای رایج، روند توسعه بازی را تسهیل می کند. این یک کتابخانه رایگان و متن باز است که شامل سازگاری کامل با پلتفرم های مختلف است، بنابراین برنامه های نوشته شده با استفاده از این کتابخانه را می توان برای اجرا بر روی رایانه های رومیزی (Windows/MacOS)، مرورگرهای وب و گوشی های هوشمند/تبلت ها (هم اندروید و هم iOS) کامپایل کرد.
شروع توسعه بازی جاوا با LibGDXبه عنوان مثال با بسیاری از پروژه های مطالعه موردی بازی که در سراسر کتاب خواهید ساخت. این تضمین می‌کند که همه APIهایی را که در کتاب با آنها مواجه می‌شوید در عمل ببینید و یاد بگیرید که آنها را در پروژه‌های خود بگنجانید. این کتاب همچنین بر آموزش مفاهیم اصلی برنامه نویسی جاوا و استفاده از آنها در توسعه بازی تمرکز دارد.

آنچه خواهید آموخت
چگونه از چارچوب LibGDX برای ایجاد یک میزبان استفاده کنید. مطالعات موردی بازی های آرکید دو بعدی

چگونه بازی خود را برای اجرا بر روی پلتفرم های متعدد مانند iOS، اندروید، ویندوز و MacOS کامپایل کنیم


نحوه ترکیب طرح‌های کنترلی مختلف، مانند صفحه نمایش لمسی، صفحه بازی، و صفحه‌کلید

این کتاب برای چه کسی استخوانندگان باید سطح مقدماتی برنامه‌نویسی جاوا را داشته باشند. به طور خاص، شما باید با: متغیرها، دستورات شرطی، حلقه ها آشنا باشید و بتوانید متدها و کلاس ها را برای انجام کارهای ساده بنویسید. این پیشینه معادل گذراندن یک دوره ترم اول کالج در برنامه نویسی جاوا است.


 

tag : دانلود کتاب شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX , Download شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX , دانلود شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX , Download Beginning Java Game Development with LibGDX Book , شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX دانلود , buy شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX , خرید کتاب شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX , دانلود کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX , کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX , دانلود Beginning Java Game Development with LibGDX , خرید Beginning Java Game Development with LibGDX , خرید کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning Java Game Development with LibGDX – شروع توسعه بازی جاوا با LibGDX”