دانلود کتاب Creating Games : Mechanics, Content, and Technology – ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2008
  • نویسنده (گان) Jenkins , Odest Chadwicke; McGuire , Morgan
  • ناشر CRC Press
  • زبان English
  • تعداد صفحات 552
  • حجم فایل 9.21MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781439865927, 1439865922
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Williams College Professor Morgan McGuire takes his games very seriously. So seriously, in fact, that he has written a book about it. … While teaching his game design class, McGuire couldn’t find a book that covered this, so he called up his colleague Professor Chad Jenkins at Brown, and they co-wrote the book to help other people design games. It combines scientific theories about rule systems with more practical Read more…

Abstract: Williams College Professor Morgan McGuire takes his games very seriously. So seriously, in fact, that he has written a book about it. … While teaching his game design class, McGuire couldn’t find a book that covered this, so he called up his colleague Professor Chad Jenkins at Brown, and they co-wrote the book to help other people design games. It combines scientific theories about rule systems with more practical advice about the process of designing a game. — L452The Berkshire Eagle , November 2008Apply Game Design as a Science for Public Policy to Rescue Economy, Planet: They are a

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

مورگان مک گوایر، پروفسور کالج ویلیامز، بازی های خود را بسیار جدی می گیرد. در واقع آنقدر جدی است که کتابی در مورد آن نوشته است. … در حالی که مک گوایر در کلاس طراحی بازی خود تدریس می کرد، نتوانست کتابی پیدا کند که این موضوع را پوشش دهد، بنابراین با همکار خود پروفسور چاد جنکینز در براون تماس گرفت و آنها کتاب را برای کمک به دیگران در طراحی بازی نوشتند. این تئوری های علمی در مورد سیستم های قوانین را با توصیه های کاربردی تر بیشتر بخوانید…

چکیده: مورگان مک گوایر، پروفسور کالج ویلیامز، بازی های خود را بسیار جدی می گیرد. در واقع آنقدر جدی است که کتابی در مورد آن نوشته است. … در حالی که مک گوایر در کلاس طراحی بازی خود تدریس می کرد، نتوانست کتابی پیدا کند که این موضوع را پوشش دهد، بنابراین با همکار خود پروفسور چاد جنکینز در براون تماس گرفت و آنها کتاب را برای کمک به دیگران در طراحی بازی نوشتند. این تئوری های علمی در مورد سیستم های قوانین را با توصیه های عملی تر در مورد فرآیند طراحی یک بازی ترکیب می کند. — L452The Berkshire Eagle ، نوامبر 2008 طراحی بازی را به عنوان علمی برای سیاست عمومی برای نجات اقتصاد به کار ببرید، سیاره: آنها یک


 

tag : دانلود کتاب ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری , Download ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری , دانلود ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری , Download Creating Games : Mechanics, Content, and Technology Book , ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری دانلود , buy ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری , خرید کتاب ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری , دانلود کتاب Creating Games : Mechanics, Content, and Technology , کتاب Creating Games : Mechanics, Content, and Technology , دانلود Creating Games : Mechanics, Content, and Technology , خرید Creating Games : Mechanics, Content, and Technology , خرید کتاب Creating Games : Mechanics, Content, and Technology ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Creating Games : Mechanics, Content, and Technology – ایجاد بازی: مکانیک، محتوا و فناوری”