توضیحات
Description:
This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.
Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games.
Build a complete game from start to finish.
Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world.
All software used are free to students.
When complete, students will have a playable version of an FPS game.
Jing Tian Li is a graduate of Chinas Central Academy of Fine Arts and New Yorks School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.
Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.
Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvels Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
توضیحات:
این کتاب مبتنی بر آموزش به خوانندگان اجازه می دهد تا با استفاده از ابزار استاندارد صنعت (و رایگان برای دانش آموزان) Maya، Substance Painter و Unreal Engine یک بازی اول شخص از ابتدا تا انتها ایجاد کنند. . نیمه اول کتاب اصول استفاده از Maya و Substance Painter را برای ایجاد دارایی های آماده بازی بیان می کند. این شامل مدل سازی چند ضلعی، چیدمان UV و نقاشی بافت سفارشی است. سپس، کتاب راهحلهای تقلب و انیمیشن را برای ایجاد داراییهایی که در بازی قرار میگیرند، شامل داراییهای اول شخص متحرک و انیمیشنهای NPC ضبطشده را پوشش میدهد. در نهایت، خوانندگان میتوانند همه آنها را کنار هم بگذارند و تعاملی ایجاد کنند که به بازیکن اجازه میدهد با استفاده از داراییهای ساخته شده و متحرک قبلی در کتاب، یک بازی تمام شده ایجاد کند.
نوشته شده توسط متخصصان صنعت با تجربه دنیای واقعی در ساخت داراییها و بازیها.
یک بازی کامل از ابتدا تا انتها بسازید.
بیاموزید که حرفهایها از چه چیزی استفاده میکنند: همه داراییها را با استفاده از ابزارهای مورد استفاده در صنایع در سراسر جهان بسازید. world.
همه نرم افزارهای مورد استفاده برای دانش آموزان رایگان است.
پس از تکمیل، دانش آموزان نسخه قابل پخش ی
tag : دانلود کتاب ایجاد بازی با Unreal Engine، Substance Painter و Maya: Models، Textures، انیمیشن و Blueprint , Download ایجاد بازی با Unreal Engine، Substance Painter و Maya: Models، Textures، انیمیشن و Blueprint , دانلود ایجاد بازی با Unreal Engine، Substance Painter و Maya: Models، Textures، انیمیشن و Blueprint , Download Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint Book , ایجاد بازی با Unreal Engine، Substance Painter و Maya: Models، Textures، انیمیشن و Blueprint دانلود , buy ایجاد بازی با Unreal Engine، Substance Painter و Maya: Models، Textures، انیمیشن و Blueprint , خرید کتاب ایجاد بازی با Unreal Engine، Substance Painter و Maya: Models، Textures، انیمیشن و Blueprint , دانلود کتاب Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint , کتاب Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint , دانلود Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint , خرید Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint , خرید کتاب Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.