دانلود کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL – توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2021
  • نویسنده (گان) Lee Stemkoski, Michael Pascale
  • ناشر CRC Press
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 8.4MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 0367721805, 9780367721800
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated worlds.

You will learn how to combine the power of OpenGL, the most widely adopted cross-platform API for GPU programming, with the accessibility and versatility of the Python programming language. Topics you will explore include generating geometric shapes, transforming objects with matrices, applying image-based textures to surfaces, and lighting your scene. Advanced sections explain how to implement procedurally generated textures, postprocessing effects, and shadow mapping. In addition to the sophisticated graphics framework you will develop throughout this book, with the foundational knowledge you will gain, you will be able to adapt and extend the framework to achieve even more spectacular graphical results.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

توسعه چارچوب‌های گرافیکی با پایتون و OpenGL به شما نشان می‌دهد که چگونه نرم‌افزاری برای رندر کردن صحنه‌های سه‌بعدی کامل ایجاد کنید. نویسندگان مفاهیم نظری پایه و همچنین تکنیک های برنامه نویسی عملی را توضیح می دهند که به شما امکان می دهد جهان های متحرک و تعاملی کامپیوتری خود را بسازید.

شما خواهید آموخت که چگونه قدرت OpenGL را ترکیب کنید. API بین پلتفرمی برای برنامه نویسی GPU با قابلیت دسترسی و تطبیق پذیری زبان برنامه نویسی پایتون به طور گسترده پذیرفته شده است. موضوعاتی که کاوش خواهید کرد عبارتند از ایجاد اشکال هندسی، تبدیل اشیا با ماتریس، اعمال بافت های مبتنی بر تصویر بر روی سطوح و نورپردازی صحنه شما. بخش‌های پیشرفته نحوه پیاده‌سازی بافت‌های تولید شده رویه‌ای، افکت‌های پس پردازش و نگاشت سایه را توضیح می‌دهند. علاوه بر چارچوب گرافیکی پیچیده‌ای که در طول این کتاب توسعه خواهید داد، با دانش پایه‌ای که به دست خواهید آورد، می‌توانید چارچوب را برای دستیابی به نتایج گرافیکی تماشایی‌تر تطبیق داده و گسترش دهید.


 

tag : دانلود کتاب توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL , Download توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL , دانلود توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL , Download Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL Book , توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL دانلود , buy توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL , خرید کتاب توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL , دانلود کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL , کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL , دانلود Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL , خرید Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL , خرید کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL – توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL”