دانلود کتاب Extending Unity with Editor Scripting – گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2015
  • نویسنده (گان) Angelo Tadres
  • ناشر Packt Publishing
  • زبان English
  • تعداد صفحات 268
  • حجم فایل 6.9MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 1785281852, 9781785281853
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Put Unity to use for your video games by creating your own custom tools with editor scripting

About This Book

  • Acquire a good understanding of extending Unity’s editor capabilities for a platformer game by using Gizmos, custom inspectors, editor windows, scriptable objects, and more
  • Learn to configure and get control over your asset import pipeline using asset preprocessors
  • A step-by-step, comprehensible guide to creating and customizing a build pipeline that fits the necessities of your video game development team

Who This Book Is For

This book is for anyone who has a basic knowledge of Unity programming using C# and wants to learn how to extend and create custom tools using Unity editor scripting to improve the development workflow and make video game development easier.

What You Will Learn

  • Use Gizmos to create visual aids for debugging
  • Extend the editor capabilities using custom inspectors, property and decorator drawers, editor windows, and handles
  • Save your video game data in a persistent way using scriptable objects
  • Improve the look and feel of your custom tools using GUIStyles and GUISkins
  • Configure and control the asset import pipeline
  • Improve the build creation pipeline
  • Distribute the custom tools in your team or publish them in the Asset Store

In Detail

One of Unity’s most powerful features is the extensible editor it has. With editor scripting, it is possible to extend or create functionalities to make video game development easier. For a Unity developer, this is an important topic to know and understand because adapting Unity editor scripting to video games saves a great deal of time and resources.

This book is designed to cover all the basic concepts of Unity editor scripting using a functional platformer video game that requires workflow improvement.

You will commence with the basics of editor scripting, exploring its implementation with the help of an example project, a level editor, before moving on to the usage of visual cues for debugging with Gizmos in the scene view. Next, you will learn how to create custom inspectors and editor windows and implement custom GUI. Furthermore, you will discover how to change the look and feel of the editor using editor GUIStyles and editor GUISkins. You will then explore the usage of editor scripting in order to improve the development pipeline of a video game in Unity by designing ad hoc editor tools, customizing the way the editor imports assets, and getting control over the build creation process. Step by step, you will use and learn all the key concepts while creating and developing a pipeline for a simple platform video game. As a bonus, the final chapter will help you to understand how to share content in the Asset Store that shows the creation of custom tools as a possible new business. By the end of the book, you will easily be able to extend all the concepts to other projects.

Style and approach

This book uses a step-by-step approach that will help you finish with a level editor tool, a custom configuration for the asset import pipeline, and a build pipeline totally adjusted to the video game.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

با ایجاد ابزارهای سفارشی خود با اسکریپت ویرایشگر، یونیتی را برای بازی های ویدیویی خود استفاده کنید

درباره این کتاب

  • درکی خوبی از گسترش Unity به دست آورید قابلیت‌های ویرایشگر برای یک بازی پلتفرمر با استفاده از Gizmos، بازرسان سفارشی، پنجره‌های ویرایشگر، اشیاء قابل اسکریپت و موارد دیگر
  • با استفاده از پیش‌پردازنده‌های دارایی، پیکربندی و کنترل روی خط لوله واردات دارایی خود را بیاموزید
  • A راهنمای گام به گام و قابل درک برای ایجاد و سفارشی سازی خط لوله ساخت که متناسب با نیازهای تیم سازنده بازی های ویدیویی شما باشد

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای کسانی است که دانش اولیه برنامه نویسی Unity با استفاده از C# دارند و می خواهند یاد بگیرند که چگونه ابزارهای سفارشی را با استفاده از ویرایشگر اسکریپت یونیتی گسترش دهند و ایجاد کنند تا گردش کار توسعه را بهبود بخشد و توسعه بازی های ویدیویی را آسان تر کند.

چه خواهید کرد. بیاموزید

  • از Gizmos برای ایجاد وسایل کمک بصری برای اشکال زدایی استفاده کنید
  • با استفاده از بازرسان سفارشی، کشوهای دارایی و تزئینات، پنجره های ویرایشگر و دستگیره ها، قابلیت های و

     

    tag : دانلود کتاب گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت , Download گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت , دانلود گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت , Download Extending Unity with Editor Scripting Book , گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت دانلود , buy گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت , خرید کتاب گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت , دانلود کتاب Extending Unity with Editor Scripting , کتاب Extending Unity with Editor Scripting , دانلود Extending Unity with Editor Scripting , خرید Extending Unity with Editor Scripting , خرید کتاب Extending Unity with Editor Scripting ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Extending Unity with Editor Scripting – گسترش Unity با ویرایشگر اسکریپت”