دانلود کتاب Game Audio Programming 2: Principles and Practices – برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2019
  • نویسنده (گان) Guy Somberg (Editor)
  • ناشر CRC Press
  • زبان English
  • تعداد صفحات 389
  • حجم فایل 10.45MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 1138068918, 9781138068919
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Welcome to the second volume of Game Audio Programming: Principles and Practices the first series of its kind dedicated to the art of game audio programming! This volume features more than 20 chapters containing advanced techniques from some of the top game audio programmers and sound designers in the industry. This book continues the tradition of collecting more knowledge and wisdom about game audio programming than any other volume in history.

Both audio programming beginners and seasoned veterans will find content in this book that is valuable, with topics ranging from extreme low-level mixing to high-level game integration. Each chapter contains techniques that were used in games that have shipped, and there is a plethora of code samples and diagrams. There are chapters on threading, DSP implementation, advanced middleware techniques in FMOD Studio and Audiokinetic Wwise, ambiences, mixing, music, and more.

This book has something for everyone who is programming audio for a game: programmers new to the art of audio programming, experienced audio programmers, and those souls who just got assigned the audio code. This book is for you!

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

به جلد دوم برنامه نویسی صوتی بازی خوش آمدید: اصول و شیوه ها اولین سری از نوع خود که به هنر برنامه نویسی صوتی بازی اختصاص داده شده است! این جلد دارای بیش از 20 فصل است که حاوی تکنیک های پیشرفته برخی از برنامه نویسان صوتی برتر بازی و طراحان صدا در صنعت است. این کتاب سنت جمع آوری دانش و خرد بیشتر در مورد برنامه نویسی صوتی بازی را نسبت به هر جلد دیگر در تاریخ ادامه می دهد.

هر دو مبتدی برنامه نویسی صوتی و جانبازان فصلی در این کتاب محتوا را پیدا می کنند که با ارزش است و موضوعات مختلفی از اختلاط سطح پایین پایین گرفته تا ادغام بازی سطح بالا است. هر فصل شامل تکنیک هایی است که در بازی هایی که حمل شده اند استفاده شده اند و تعداد زیادی نمونه از نمونه ها و نمودارها وجود دارد. فصل هایی در مورد نخ ، اجرای DSP ، تکنیک های پیشرفته میانی در استودیوی FMOD و Audiokinetic Wwise ، Ambiess ، Mixing ، Music و موارد دیگر وجود دارد.

این کتاب چیزی برای همه کسانی که برای یک بازی در حال برنامه نویسی هستند ، دارد: برنامه نویسان جدید برای هنر برنامه نویسی صوتی ، برنامه نویسان صوتی با تجربه و آن دسته از روحهایی که تازه کد صوتی را اختصاص داده اند. این کتاب برای شماست!


 

tag : دانلود کتاب برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها , Download برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها , دانلود برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها , Download Game Audio Programming 2: Principles and Practices Book , برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها دانلود , buy برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها , خرید کتاب برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها , دانلود کتاب Game Audio Programming 2: Principles and Practices , کتاب Game Audio Programming 2: Principles and Practices , دانلود Game Audio Programming 2: Principles and Practices , خرید Game Audio Programming 2: Principles and Practices , خرید کتاب Game Audio Programming 2: Principles and Practices ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Audio Programming 2: Principles and Practices – برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و شیوه ها”