دانلود کتاب Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach – الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2014
  • نویسنده (گان) Sanjay Madhav
  • ناشر Addison Wesley
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 10.01MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9780321940155, 0321940156
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

————————————————————–

ترجمه ماشینی :


 

tag : دانلود کتاب الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک , Download الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک , دانلود الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک , Download Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach Book , الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک دانلود , buy الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک , خرید کتاب الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک , دانلود کتاب Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach , کتاب Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach , دانلود Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach , خرید Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach , خرید کتاب Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach – الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی: یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک”