توضیحات
This book covers essential tools and techniques for programming the graphics processing unit. Brought to you by Wolfgang Engel and the same team of editors who made the ShaderX series a success, this volume covers advanced rendering techniques, engine design, GPGPU techniques, related mathematical techniques, and game postmortems. A special emphasis is placed on handheld programming to account for the increased importance of graphics on mobile devices, especially the iPhone and iPod touch.
Example programs and source code can be downloadedfrom the book’s CRC Press web page.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب ابزارها و تکنیک های ضروری برای برنامه نویسی واحد پردازش گرافیکی را پوشش می دهد. این جلد که توسط ولفگانگ انگل و همان تیم ویراستارانی که سری ShaderX را به موفقیت رساندند برای شما آورده شده است، این جلد شامل تکنیکهای رندر پیشرفته، طراحی موتور، تکنیکهای GPGPU، تکنیکهای ریاضی مرتبط، و پس از مرگ بازی میشود. تأکید ویژهای بر برنامهنویسی دستی است تا اهمیت بیشتر گرافیک در دستگاههای تلفن همراه، بهویژه آیفون و آیپاد تاچ را در نظر بگیرد.
نمونههای برنامهها و کد منبع را میتوانید از صفحه وب CRC Press کتاب دانلود کنید.< /P>
tag : دانلود کتاب GPU Pro: تکنیک های رندر پیشرفته , Download GPU Pro: تکنیک های رندر پیشرفته , دانلود GPU Pro: تکنیک های رندر پیشرفته , Download GPU Pro: Advanced Rendering Techniques Book , GPU Pro: تکنیک های رندر پیشرفته دانلود , buy GPU Pro: تکنیک های رندر پیشرفته , خرید کتاب GPU Pro: تکنیک های رندر پیشرفته , دانلود کتاب GPU Pro: Advanced Rendering Techniques , کتاب GPU Pro: Advanced Rendering Techniques , دانلود GPU Pro: Advanced Rendering Techniques , خرید GPU Pro: Advanced Rendering Techniques , خرید کتاب GPU Pro: Advanced Rendering Techniques ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.