توضیحات
Develop a rendering framework by implementing next-generation 3D graphics, leveraging advanced Vulkan features, and getting familiar with efficient real-time ray tracing techniques uncovered by leading industry experts
Key Features
- Develop high-performance rendering techniques in Vulkan
- Automate some of the more tedious aspects like pipeline layouts and resource barriers
- Understand how to take advantage of mesh shaders and ray tracing
Book Description
Vulkan is now an established and flexible multi-platform graphics API. It has been adopted in many industries, including game development, medical imaging, movie productions, and media playback. Learning Vulkan is a foundational step to understanding how a modern graphics API works, both on desktop and mobile.
In Mastering Graphics Programming with Vulkan, you’ll begin by developing the foundations of a rendering framework. You’ll learn how to leverage advanced Vulkan features to write a modern rendering engine. The chapters will cover how to automate resource binding and dependencies. You’ll then take advantage of GPU-driven rendering to scale the size of your scenes and finally, you’ll get familiar with ray tracing techniques that will improve the visual quality of your rendered image.
By the end of this book, you’ll have a thorough understanding of the inner workings of a modern rendering engine and the graphics techniques employed to achieve state-of-the-art results. The framework developed in this book will be the starting point for all your future experiments.
What you will learn
- Understand resources management and modern bindless techniques
- Get comfortable with how a frame graph works and know its advantages
- Explore how to render efficiently with many light sources
- Discover how to integrate variable rate shading
- Understand the benefits and limitations of temporal anti-aliasing
- Get to grips with how GPU-driven rendering works
- Explore and leverage ray tracing to improve render quality
Who this book is for
This book is for professional graphics and game developers who want to gain in-depth knowledge about how to write a modern and performant rendering engine in Vulkan. Familiarity with basic concepts of graphics programming (i.e. matrices, vectors, etc.) and fundamental knowledge of Vulkan are required.
Table of Contents
- Introducing the Raptor Engine and Hydra
- Improving Resources Management
- Unlocking Multi-Threading
- Implementing a Frame Graph
- Unlocking Async Compute
- GPU-Driven Rendering
- Rendering Many Lights with Clustered Deferred Rendering
- Adding Shadows Using Mesh Shaders
- Implementing Variable Rate Shading
- Adding Volumetric Fog
- Temporal Anti-Aliasing
- Getting Started with Ray Tracing
- Revisiting Shadows with Ray Tracing
- Adding Dynamic Diffuse Global Illumination with Ray Tracing
- Adding Reflections with Ray Tracing
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
با پیادهسازی گرافیکهای سهبعدی نسل بعدی، بهرهگیری از ویژگیهای پیشرفته Vulkan و آشنایی با تکنیکهای ردیابی پرتوی کارآمد در زمان واقعی که توسط کارشناسان برجسته صنعت کشف شدهاند، یک چارچوب رندر ایجاد کنید
ویژگی های کلیدی
- تکنیک های رندر با کارایی بالا را در Vulkan ایجاد کنید
- بعضی از جنبههای خستهکنندهتر مانند طرحبندی خط لوله و موانع منابع را خودکار کنید
- درک نحوه استفاده از سایهزنهای مش و ردیابی پرتو< /span>
توضیحات کتاب
Vulkan اکنون یک API گرافیکی چند پلتفرمی تثبیتشده و انعطافپذیر است. این در بسیاری از صنایع از جمله بازی سازی، تصویربرداری پزشکی، تولید فیلم و پخش رسانه ای مورد استفاده قرار گرفته است. یادگیری Vulkan یک گام اساسی برای درک نحوه عملکرد یک API گرافیکی مدرن، هم در دسکتاپ و هم در تلفن همراه است.
در تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan، شما با توسعه پایه ها شروع خواهید کرد. یک چارچوب رندر. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ویژگی های پیشرفته Vulkan برای نوشتن یک موتور رندر مدرن استفاده کنید. این فصل به نحوه خودکارسازی اتصال منابع و وابستگی ها می پردازد. سپس از رندرینگ مبتنی بر GPU برای مقیاسبندی اندازه صحنههای خود استفاده میکنید و در نهایت با تکنیکهای ردیابی پرتوی آشنا میشوید که کیفیت بصری تصویر رندر شده شما را بهبود میبخشد.
< p>در پایان این کتاب، شما درک کاملی از عملکرد داخلی یک موتور رندر مدرن و تکنیکهای گرافیکی بکار رفته برای دستیابی به نتایج پیشرفته خواهید داشت. چارچوبی که در این کتاب ایجاد شده است، نقطه شروعی برای تمام آزمایشات آینده شما خواهد بود.
آنچه خواهید آموخت
- < span>مدیریت منابع و تکنیکهای مدرن بیپیوند را درک کنید
- از نحوه عملکرد یک نمودار فریم راحت باشید و مزایای آن را بدانید< /span>
- نحوه رندرگیری کارآمد با بسیاری از منابع نور را کاوش کنید
- چگونه یکپارچه سازی را کشف کنید سایهزنی با نرخ متغیر
- درک مزایا و محدودیتهای ضد آلیاسینگ موقت
- < span>با نحوه عملکرد رندر مبتنی بر GPU آشنا شوید
- کاوش کنید و از ردیابی پرتو برای بهبود کیفیت رندر استفاده کنید< /span>
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب برای توسعه دهندگان گرافیک و بازی حرفه ای است که می خواهند در دانش عمیق در مورد نحوه نوشتن یک موتور رندر مدرن و عملکردی در Vulkan. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه نویسی گرافیک (یعنی ماتریس، بردار و …) و دانش بنیادی Vulkan الزامی است.
فهرست مطالب
< ol>
tag : دانلود کتاب تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan: توسعه یک موتور رندر مدرن از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته , Download تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan: توسعه یک موتور رندر مدرن از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته , دانلود تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan: توسعه یک موتور رندر مدرن از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته , Download Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques Book , تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan: توسعه یک موتور رندر مدرن از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته دانلود , buy تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan: توسعه یک موتور رندر مدرن از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته , خرید کتاب تسلط بر برنامه نویسی گرافیک با Vulkan: توسعه یک موتور رندر مدرن از اصول اولیه تا تکنیک های پیشرفته , دانلود کتاب Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques , کتاب Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques , دانلود Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques , خرید Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques , خرید کتاب Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.