توضیحات
A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications.
This easy-to-follow textbook/reference introduces the fundamental concepts of computer graphics, integrating both technical background and theory with practical examples and applications throughout. Thoroughly revised and updated, this new edition continues to present a user-friendly approach to creating images and animations, complementing the expanded coverage of topics with extensive usage of example programs and exercises.
Topics and features: provides an ideal, self-contained introduction to computer graphics, with theory and practice presented in integrated combination; presents a practical guide to basic computer graphics programming using Java 2D and 3D; includes new and expanded content on the integration of text in 3D, particle systems, billboard behaviours, dynamic surfaces, the concept of level of detail, and the use of functions of two variables for surface modelling; contains many pedagogical tools, including numerous easy-to-understand example programs and end-of-chapter exercises; supplies useful supplementary material, including additional exercises, solutions, and program examples, at the associated website http: //public.ostfalia.de/ klawonn/computergraphics.
This reader-friendly textbook is an essential tool for second-year undergraduate students and above, providing clear and concise explanations of the basic concepts of computer graphics, and enabling the reader to immediately implement these concepts in Java 2D and/or 3D with only elementary knowledge of the programming language.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
درک اولیه از تکنیک های کلیدی در گرافیک کامپیوتری می تواند دری را به روی این زمینه هیجان انگیز و کاربردهای فراوان آن باز کند.
این کتاب درسی/مرجع ساده، مفاهیم اساسی گرافیک کامپیوتری را معرفی می کند و هر دو را یکپارچه می کند. پیشینه فنی و تئوری با مثال های عملی و کاربرد در سراسر. این نسخه جدید که به طور کامل اصلاح و به روز شده است، همچنان رویکردی کاربرپسند برای ایجاد تصاویر و انیمیشن ها ارائه می دهد و پوشش گسترده موضوعات را با استفاده گسترده از برنامه ها و تمرین های مثال تکمیل می کند.
موضوعات و ویژگی ها: فراهم می کند. مقدمه ای ایده آل و مستقل برای گرافیک کامپیوتری، با تئوری و عمل در ترکیب یکپارچه ارائه شده است. یک راهنمای عملی برای برنامه نویسی پایه گرافیک کامپیوتری با استفاده از Java 2D و 3D ارائه می دهد. شامل محتوای جدید و گسترده در ادغام متن در سه بعدی، سیستم های ذرات، رفتارهای بیلبورد، سطوح پویا، مفهوم سطح جزئیات، و استفاده از توابع دو متغیر برای مدل سازی سطح. شامل بسیاری از ابزارهای آموزشی، از جمله برنامههای مثالی بسیار آسان برای درک و تمرینهای پایان فصل. مطالب تکمیلی مفیدی از جمله تمرینهای اضافی، راهحلها و مثالهای برنامه را در وبسایت مرتبط http: //public.ostfalia.de/ klavonn/computergraphics ارائه میکند.
این کتاب درسی خوانندهپسند یک ابزار ضروری است. برای دانشجویان سال دوم کارشناسی و بالاتر، ارائه توضیحات واضح و مختصر از مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری، و به خواننده این امکان را می دهد که بلافاصله این مفاهیم را در جاوا 2 بعدی و/یا سه بعدی تنها با دانش ابتدایی زبان برنامه نویسی پیاده سازی کند.
tag : دانلود کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری: استفاده از جاوا دو بعدی و سه بعدی , Download مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری: استفاده از جاوا دو بعدی و سه بعدی , دانلود مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری: استفاده از جاوا دو بعدی و سه بعدی , Download Introduction to Computer Graphics: Using Java 2D and 3D Book , مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری: استفاده از جاوا دو بعدی و سه بعدی دانلود , buy مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری: استفاده از جاوا دو بعدی و سه بعدی , خرید کتاب مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری: استفاده از جاوا دو بعدی و سه بعدی , دانلود کتاب Introduction to Computer Graphics: Using Java 2D and 3D , کتاب Introduction to Computer Graphics: Using Java 2D and 3D , دانلود Introduction to Computer Graphics: Using Java 2D and 3D , خرید Introduction to Computer Graphics: Using Java 2D and 3D , خرید کتاب Introduction to Computer Graphics: Using Java 2D and 3D ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.