توضیحات
Create compelling 2D games with Learn cocos2d 2: Game Development with iOS. This book shows you how to use the powerful new cocos2d, version 2 game engine to develop games for iPhone and iPad with tilemaps, virtual joypads, Game Center, and more. It teaches you:
- The process and best practices of mobile game development, including sprite batching, texture atlases, parallax scrolling, touch and accelerometer input.
- How to enhance your games using the Box2D and Chipmunk physics engines and other cocos2d-related tools and libraries.
- How to add UIKit views to cocos2d and how to add cocos2d to UIKit apps.
- The ins and outs of the Kobold2D development environment for cocos2d and its pre-configured libraries, including cocos3d and Lua.
Best of all, this book will have you making games right from the very start. It guides you step-by-step through the creation of sample games. These fun examples are modeled after popular App Store games and teach you key concepts of the new cocos2d 2 game engine and relevant tools like TexturePacker (texture atlas), PhysicsEditor (physics collision shapes), Particle Designer (particle effects), Glyph Designer (bitmap fonts), and others.
This book offers a rock-solid introduction to creating games made entirely with cocos2d and little or no iOS SDK and OpenGL code. It also details alternative implementations, identifies the best free and commercial tools for cocos2d game development, features coverage of the author’s improved cocos2d game engine (Kobold2D), and even helps you enhance your game’s marketability on the App Store.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
بازیهای دو بعدی جذاب را با Learn cocos2d 2: توسعه بازی با iOS ایجاد کنید. این کتاب به شما نشان میدهد که چگونه از موتور بازی قدرتمند جدید cocos2d، نسخه 2 برای توسعه بازیهای آیفون و آیپد با نقشههای نقشه، جویپدهای مجازی، مرکز بازی و موارد دیگر استفاده کنید. به شما می آموزد:
- فرآیند و بهترین شیوه های توسعه بازی های موبایل، از جمله دسته بندی اسپرایت، اطلس بافت، پیمایش اختلاف منظر، لمس و ورودی شتاب سنج.
- چگونه با استفاده از موتورهای فیزیک Box2D و Chipmunk و سایر ابزارها و کتابخانه های مرتبط با cocos2d، بازی های خود را ارتقا دهید.
- نحوه افزودن نماهای UIKit به cocos2d و نحوه افزودن cocos2d به برنامه های UIKit.
- عوامل محیط توسعه Kobold2D برای cocos2d و کتابخانه های از پیش پیکربندی شده آن، از جمله cocos3d و Lua.
بهتر از همه، این کتاب از همان ابتدا به شما کمک میکند بازیهایی بسازید. گام به گام شما را از طریق ایجاد بازی های نمونه راهنمایی می کند. این نمونههای سرگرمکننده از بازیهای محبوب App Store مدلسازی شدهاند و مفاهیم کلیدی موتور بازی جدید cocos2d 2 و ابزارهای مرتبط مانند TexturePacker (اطلس بافت)، PhysicsEditor (اشکال برخورد فیزیکی)، طراح ذرات (اثرات ذرات)، Glyph Designer (bitmap) را به شما آموزش میدهند. فونت ها) و دیگران.
این کتاب مقدمهای قوی برای ایجاد بازیهایی ارائه میدهد که کاملاً با cocos2d و کدهای iOS SDK و OpenGL کم یا بدون آن ساخته شدهاند. همچنین جزئیات پیادهسازیهای جایگزین را ارائه میکند، بهترین ابزارهای رایگان و تجاری را برای توسعه بازی cocos2d شناسایی میکند، دارای پوشش موتور بازیسازی بهبود یافته نویسنده cocos2d (Kobold2D) است، و حتی به شما کمک میکند تا بازارپذیری بازی خود را در اپ استور افزایش دهید.
p>
tag : دانلود کتاب cocos2D 2 را یاد بگیرید , Download cocos2D 2 را یاد بگیرید , دانلود cocos2D 2 را یاد بگیرید , Download Learn cocos2D 2 Book , cocos2D 2 را یاد بگیرید دانلود , buy cocos2D 2 را یاد بگیرید , خرید کتاب cocos2D 2 را یاد بگیرید , دانلود کتاب Learn cocos2D 2 , کتاب Learn cocos2D 2 , دانلود Learn cocos2D 2 , خرید Learn cocos2D 2 , خرید کتاب Learn cocos2D 2 ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.