دانلود کتاب Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming – آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2012
  • نویسنده (گان) Erik M. Buck
  • ناشر Addison-Wesley Professional
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 4.91MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 0321741838, 9780321741837
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Get Started Fast with Modern OpenGL ES Graphics Programming for iPhone, iPod touch, and iPad OpenGL ES technology underlies the user interface and graphical capabilities of Apple’s iPhone, iPod touch, and iPad-as well as devices ranging from video-game consoles and aircraft-cockpit displays to non-Apple smartphones. In this friendly, thorough introduction, Erik M. Buck shows how to make the most of Open GL ES in Apple’s iOS environment. This highly anticipated title focuses on modern, efficient approaches that use the newest versions of OpenGL ES, helping you avoid the irrelevant, obsolete, and misleading techniques that litter the Internet. Buck embraces Objective-C and Cocoa Touch, showing how to leverage Apple’s powerful, elegant GLKit framework to maximize your productivity, achieve tight platform integration, and deliver exceptionally polished apps. If you’ve written C or C++ code and know object-oriented programming basics, this title brings together everything you need to fully master OpenGL ES graphics for iOS-including downloadable examples specifically designed to jumpstart your own projects. Coverage includes – Understanding core OpenGL ES computer graphics concepts and iOS graphics architecture – Integrating Cocoa Touch with OpenGL ES to leverage the power of Apple’s platform – Creating textures from start to finish: opacity, blending, multi-texturing, and compression – Simulating ambient, diffuse, and specular light – Using transformations to render 3D geometric objects from any point of view – Animating scenes by controlling time through application logic – Partitioning data to draw expansive outdoor scenes with rolling terrain – Detecting and handling user interaction with 3D geometry – Implementing special effects ranging from skyboxes to particles and billboards – Systematically optimizing graphics performance – Understanding the essential linear algebra concepts used in computer graphics – Designing and constructing a complete simulation that incorporates everything you’ve learned

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

به سرعت با برنامه نویسی گرافیکی مدرن OpenGL ES برای iPhone، iPod touch و iPad شروع کنید فناوری OpenGL ES زیربنای رابط کاربری و قابلیت های گرافیکی iPhone، iPod touch، و iPad اپل و همچنین دستگاه های مختلف است. کنسول های بازی ویدیویی و نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشی های هوشمند غیر اپل. در این مقدمه دوستانه و کامل، Erik M. Buck نشان می دهد که چگونه می توان از Open GL ES در محیط iOS اپل بیشترین استفاده را کرد. این عنوان بسیار مورد انتظار بر رویکردهای مدرن و کارآمدی تمرکز دارد که از جدیدترین نسخه‌های OpenGL ES استفاده می‌کنند و به شما کمک می‌کنند از تکنیک‌های نامربوط، منسوخ و گمراه‌کننده‌ای که اینترنت را پر می‌کنند اجتناب کنید. باک از Objective-C و Cocoa Touch استقبال می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه از چارچوب قدرتمند و ظریف GLKit اپل برای به حداکثر رساندن بهره‌وری، دستیابی به یکپارچگی پلتفرم فشرده و ارائه برنامه‌های فوق‌العاده صیقلی استفاده کنید. اگر کدهای C یا C++ نوشته‌اید و اصول برنامه‌نویسی شی گرا را می‌دانید، این عنوان همه چیزهایی را که برای تسلط کامل بر گرافیک OpenGL ES برای iOS، از جمله نمونه‌های قابل دانلود که به‌طور خاص برای شروع سریع پروژه‌های شما طراحی شده‌اند، را گرد هم می‌آورد. پوشش شامل – درک مفاهیم اصلی گرافیک کامپیوتری OpenGL ES و معماری گرافیکی iOS – ادغام Cocoa Touch با OpenGL ES برای استفاده از قدرت پلت فرم اپل – ایجاد بافت از ابتدا تا انتها: کدورت، ترکیب، چند بافت و فشرده‌سازی – شبیه‌سازی نور محیطی، پراکنده و نوری – استفاده از تبدیل‌ها برای رندر کردن اجسام هندسی سه‌بعدی از هر منظر – متحرک کردن صحنه‌ها با کنترل زمان از طریق منطق کاربردی – پارتیشن بندی داده‌ها برای ترسیم صحنه‌های فضای باز گسترده با زمین چرخشی – شناسایی و مدیریت کاربر تعامل با هندسه سه بعدی – پیاده سازی جلوه های ویژه از جعبه های آسمان گرفته تا ذرات و بیلبوردها – بهینه سازی سیستماتیک عملکرد گرافیکی – درک مفاهیم اساسی جبر خطی مورد استفاده در گرافیک کامپیوتری – طراحی و ساخت یک شبیه سازی کامل که همه چیزهایی را که شما آموخته اید ترکیب می کند.


 

tag : دانلود کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن , Download آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن , دانلود آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن , Download Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming Book , آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن دانلود , buy آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن , خرید کتاب آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن , دانلود کتاب Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming , کتاب Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming , دانلود Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming , خرید Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming , خرید کتاب Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming – آموزش OpenGL ES برای iOS: راهنمای عملی برای برنامه نویسی گرافیک سه بعدی مدرن”