توضیحات
Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این نسخه چهارم که کاملاً به روز شده است، بر تکنیک های مدرن مورد استفاده برای تولید تصاویر سه بعدی مصنوعی در کسری از ثانیه تمرکز دارد. با ظهور سایهزنهای قابل برنامهریزی، طیف گستردهای از الگوریتمهای جدید در چند سال گذشته پدید آمده و تکامل یافتهاند. این نسخه روش های رندر فعلی و عملی مورد استفاده در بازی ها و سایر برنامه ها را مورد بحث قرار می دهد. همچنین یک چارچوب نظری محکم و ریاضیات مرتبط را برای زمینه گرافیک کامپیوتری تعاملی ارائه میکند که همه به سبکی قابل دسترس است. جدید در این نسخه: فصل جدید در VR و AR و همچنین پوشش گسترده ای از ظاهر بصری، سایه پیشرفته، روشنایی جهانی، و منحنی ها و سطوح منحنی.
tag : دانلود کتاب رندر زمان واقعی , Download رندر زمان واقعی , دانلود رندر زمان واقعی , Download Real-Time Rendering Book , رندر زمان واقعی دانلود , buy رندر زمان واقعی , خرید کتاب رندر زمان واقعی , دانلود کتاب Real-Time Rendering , کتاب Real-Time Rendering , دانلود Real-Time Rendering , خرید Real-Time Rendering , خرید کتاب Real-Time Rendering ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.