دانلود کتاب Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering – رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری Automation and Control Engineering
  • ویرایش 1
  • سال 2013
  • نویسنده (گان) Gabriyel Wong, Jianliang Wang
  • ناشر CRC Press
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 14.94MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781466583603, 9781466583597
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Consumers today expect extremely realistic imagery generated in real time for interactive applications such as computer games, virtual prototyping, and scientific visualisation. However, the increasing demands for fidelity coupled with rapid advances in hardware architecture pose a challenge: how do you find optimal, sustainable solutions to accommodate both speed of rendering and quality? Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering presents a novel framework for solving the perennial challenge of resource allocation and the trade-off between quality and speed in interactive computer graphics rendering.

Conventional approaches are mainly based on heuristics and algorithms, are largely application specific, and offer fluctuating performance, particularly as applications become more complex. The solution proposed by the authors draws on powerful concepts from control engineering to address these shortcomings. Expanding the horizon of real-time rendering techniques, this book:

  • Explains how control systems work with real-time computer graphics
  • Proposes a data-driven modelling approach that more accurately represents the system behaviour of the rendering process
  • Develops a control system strategy for linear and non-linear models using proportional, integral, derivative (PID) and fuzzy control techniques
  • Uses real-world data from rendering applications in proof-of-concept experiments
  • Compares the proposed solution to existing techniques
  • Provides practical details on implementation, including references to tools and source code

This pioneering work takes a major step forward by applying control theory in the context of a computer graphics system. Promoting cross-disciplinary research, it offers guidance for anyone who wants to develop more advanced solutions for real-time computer graphics rendering.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

مصرف کنندگان امروز انتظار دارند تصاویر بسیار واقعی در زمان واقعی برای برنامه های کاربردی تعاملی مانند بازی های رایانه ای، نمونه سازی مجازی و تجسم علمی تولید شود. با این حال، افزایش تقاضا برای وفاداری همراه با پیشرفت‌های سریع در معماری سخت‌افزار یک چالش را ایجاد می‌کند: چگونه می‌توانید راه‌حل‌های بهینه و پایدار را برای تطبیق با سرعت رندر و کیفیت پیدا کنید؟ Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineeringچارچوب جدیدی را برای حل چالش همیشگی تخصیص منابع و مبادله بین کیفیت و سرعت در ارائه گرافیک های کامپیوتری تعاملی ارائه می دهد.

رویکردهای مرسوم عمدتاً مبتنی بر اکتشافات و الگوریتم‌ها هستند، عمدتاً مختص برنامه‌ها هستند و عملکرد نوسانی را ارائه می‌دهند، به ویژه با پیچیده‌تر شدن برنامه‌ها. راه حل ارائه شده توسط نویسندگان از مفاهیم قدرتمند مهندسی کنترل برای رفع این کاستی ها استفاده می کند. این کتاب که افق تکنیک‌های رندر بلادرنگ را گسترش می‌دهد:

  • توضیح می‌دهد که چگونه سیستم‌های کنترل با گرافیک کامپیوتری بلادرنگ کار می‌کنند
  • رویکرد مدل‌سازی مبتنی بر داده را پیشنهاد می‌کند که رفتار سیستم فرآیند رندر را با دقت بیشتری نشان می‌دهد
  • یک استراتژی سیستم کنترلی برای مدل‌های خطی و غیرخطی با استفاده از کنترل متناسب، انتگرال، مشتق (PID) و فازی ایجاد می‌کند. تکنیک‌ها
  • از داده‌های دنیای واقعی از برنامه‌های کاربردی در آزمایش‌های اثبات مفهوم استفاده می‌کند
  • راه‌حل پیشنهادی را با تکنیک‌های موجود مقایسه می‌کند
  • جزئیات عملی را در مورد پیاده‌سازی ارائه می‌دهد، از جمله ارجاع به ابزارها و کد منبع

این کار پیشگام با بکارگیری تئوری کنترل در زمینه یک کامپیوتر گام بزرگی به جلو برداشته است. سیستم گرافیکی با ترویج تحقیقات بین رشته‌ای، برای هر کسی که می‌خواهد راه‌حل‌های پیشرفته‌تری برای ارائه گرافیک رایانه‌ای در زمان واقعی ایجاد کند، راهنمایی ارائه می‌دهد.


 

tag : دانلود کتاب رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل , Download رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل , دانلود رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل , Download Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering Book , رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل دانلود , buy رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل , خرید کتاب رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل , دانلود کتاب Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering , کتاب Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering , دانلود Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering , خرید Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering , خرید کتاب Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering – رندر زمان واقعی: گرافیک کامپیوتری با مهندسی کنترل”