دانلود کتاب Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity – خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش 1
  • سال 2022
  • نویسنده (گان) Nova Villanueva
  • ناشر Apress
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 35.69MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 1484271955, 9781484271957
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

This project-based tutorial covers the creation of 3D assets in a game engine, from concept to implementation. You will learn the 3D pipeline using Maya and Substance Painter, which are industry-standard programs used for content creation in game development. You also will know how to add them and work with them in Unity.

The book begins with anoverall look at the production of game development and the different roles in creating assets. Then, starting with Maya, you learn how to start with a concept and take it through the entire production pipeline: base mesh, UV mapping, high poly, texturing, rigging, and animation. You will be working on one asset project throughout the entire book to understand how one phase leads to the next one. Lastly, you will cover asset placement and integration into Unity.

What You Will Learn

  • Build a thorough knowledge of the 3D game asset production workflow
  • Understand how each phase leads up to the next one
  • Know how 3D assets are implemented into Unity
  • Texture, rig, and animate the 3D model
  • Export and import the 3D asset or model
  • Understand the iterative design process


Who This Book Is For

3D artists, from beginners to specialists, who are interested in learning the 3D production pipeline of game assets as a whole

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

این آموزش مبتنی بر پروژه، ایجاد دارایی های سه بعدی در یک موتور بازی، از مفهوم تا اجرا را پوشش می دهد. شما خط لوله سه بعدی را با استفاده از Maya و Substance Painter یاد خواهید گرفت که برنامه های استاندارد صنعتی هستند که برای تولید محتوا در توسعه بازی استفاده می شوند. همچنین می‌دانید که چگونه آنها را اضافه کنید و در Unity با آنها کار کنید.

این کتاب با نگاهی کلی به تولید بازی‌سازی و نقش‌های مختلف در ایجاد دارایی‌ها آغاز می‌شود. سپس، با شروع با مایا، یاد می گیرید که چگونه با یک مفهوم شروع کنید و آن را در کل خط لوله تولید بگذرانید: مش پایه، نقشه برداری UV، پلی بالا، بافت، ریگینگ و انیمیشن. شما در کل کتاب روی یک پروژه دارایی کار خواهید کرد تا بفهمید چگونه یک مرحله به مرحله بعدی منتهی می شود. در نهایت، قرار دادن دارایی و ادغام در Unity را پوشش خواهید داد.

آنچه خواهید آموخت

  • آشنایی کامل در مورد گردش کار تولید دارایی بازی های سه بعدی ایجاد کنید
  • دریابید که چگونه هر مرحله به مرحله بعدی منتهی می شود
  • بدانید چگونه دارایی‌های سه‌بعدی در Unity پیاده‌سازی می‌شوند
  • تکسچر، ریگ و متحرک کردن مدل سه‌بعدی
  • صادرات و وارد کردن دارایی یا مدل سه‌بعدی
  • درک فرآیند طراحی تکراری< /li>


این کتاب برای چه کسی است

< p> هنرمندان سه بعدی، از مبتدی تا متخصص، که علاقه مند به یادگیری خط تولید سه بعدی دارایی های بازی به طور کلی هستند


 

tag : دانلود کتاب خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید , Download خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید , دانلود خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید , Download Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity Book , خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید دانلود , buy خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید , خرید کتاب خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید , دانلود کتاب Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity , کتاب Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity , دانلود Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity , خرید Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity , خرید کتاب Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning 3D Game Assets Development Pipeline: Learn to Integrate from Maya to Unity – خط لوله توسعه دارایی های بازی سه بعدی: یاد بگیرید که از مایا تا یونیتی ادغام شوید”