توضیحات
Gaming the System takes philosophical traditions out of the ivory tower and into the virtual worlds of video games. In this book, author David J. Gunkel explores how philosophical traditionsput forth by noted thinkers such as Plato, Descartes, Kant, Heidegger, and iekcan help us explore and conceptualize recent developments in video games, game studies, and virtual worlds. Furthermore, Gunkel interprets computer games as doing philosophy, arguing that the game world is a medium that provides opportunities to model and explore fundamental questions about the nature of reality, personal identity, social organization, and moral conduct. By using games to investigate and innovate in the area of philosophical thinking, Gunkel shows how areas such as game governance and manufacturers’ terms of service agreements actually grapple with the social contract and produce new postmodern forms of social organization that challenge existing modernist notions of politics and the nation state. In this critically engaging study, Gunkel considers virtual worlds and video games as more than just ‘fun and games,’ presenting them as sites for new and original thinking about some of the deepest questions concerning the human experience.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
Gaming the System سنتهای فلسفی را از برج عاج خارج کرده و به دنیای مجازی بازیهای ویدیویی میبرد. در این کتاب، نویسنده دیوید جی. گونکل به بررسی این موضوع میپردازد که چگونه سنتهای فلسفی ارائه شده توسط متفکران برجستهای مانند افلاطون، دکارت، کانت، هایدگر و یکسان میتوانند به ما کمک کنند تا تحولات اخیر در بازیهای ویدیویی، مطالعات بازی، و جهانهای مجازی را کشف و مفهومسازی کنیم. علاوه بر این، گونکل بازیهای رایانهای را انجام دادن فلسفه تفسیر میکند و استدلال میکند که دنیای بازی رسانهای است که فرصتهایی را برای مدلسازی و کشف پرسشهای اساسی درباره ماهیت واقعیت، هویت شخصی، سازمان اجتماعی و رفتار اخلاقی فراهم میکند. گونکل با استفاده از بازیها برای تحقیق و نوآوری در حوزه تفکر فلسفی، نشان میدهد که چگونه حوزههایی مانند حاکمیت بازی و قراردادهای شرایط خدمات تولیدکنندگان در واقع با قرارداد اجتماعی دست و پنجه نرم میکنند و اشکال پست مدرن جدیدی از سازماندهی اجتماعی را تولید میکنند که مفاهیم مدرنیستی موجود از سیاست را به چالش میکشد. و دولت ملت در این مطالعه بسیار جذاب، گونکل، جهانهای مجازی و بازیهای ویدیویی را چیزی فراتر از «تفریح و بازی» میداند و آنها را بهعنوان سایتهایی برای تفکر جدید و بدیع در مورد برخی از عمیقترین پرسشهای مربوط به تجربهی انسانی معرفی میکند.
tag : دانلود کتاب بازی کردن سیستم: ساختارشکنی بازیهای ویدیویی، مطالعات بازیها و جهانهای مجازی , Download بازی کردن سیستم: ساختارشکنی بازیهای ویدیویی، مطالعات بازیها و جهانهای مجازی , دانلود بازی کردن سیستم: ساختارشکنی بازیهای ویدیویی، مطالعات بازیها و جهانهای مجازی , Download Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds Book , بازی کردن سیستم: ساختارشکنی بازیهای ویدیویی، مطالعات بازیها و جهانهای مجازی دانلود , buy بازی کردن سیستم: ساختارشکنی بازیهای ویدیویی، مطالعات بازیها و جهانهای مجازی , خرید کتاب بازی کردن سیستم: ساختارشکنی بازیهای ویدیویی، مطالعات بازیها و جهانهای مجازی , دانلود کتاب Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds , کتاب Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds , دانلود Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds , خرید Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds , خرید کتاب Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.