توضیحات
Its time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and look awesome, all without cracking open a math textbook.
Practical Shader Development teaches the theory behind how shaders work. The book also shows you how to apply that theory to create eye-popping visual effects. Youll learn to profile and optimize those effects to make sure your projects keep running quickly with all their new visuals. Youll learn good theory, good practices, and without getting bogged down in the math.
Author Kyle Halladay explains the fundamentals of shader development through simple examples and hands-on experiments. He teaches you how to find performance issues in shaders you are using and then how to fix them. Kyle explains (and contrasts) how to use the knowledge learned from this book in three of the most popular game engines today.
What You’ll Learn
Understand what shaders are and how they work
Get up to speed on the nuts and bolts of writing vertex and fragment shaders
Utilize color blending and know how blend equations work
Know the coordinate spaces used when rendering real-time computer graphics
Use simple math to animate characters, simulate lights, and create a wide variety of visual effects
Find and fix performance problems in shaders
See how three popular game engines (Unity, UE4, Godot) handle shaders
Who This Book Is For
Programmers who are interested in writing their own shaders but do not know where to start, anyone who has ever seen shader code on a forum and wished they knew how to modify it just a little bit to fit into their own projects, and game developers who are tired of using the default shaders found in the game engines they are using. The book is especially useful for those who have been put off by existing shader tutorials which introduce complex math and graphics theory before ever getting something on the screen.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
وقت آن است که از فکر کردن که سایه بان ها جادویی هستند متوقف شود. شما می توانید از سایه بان ها برای تبدیل داده ها به جلوه های بصری خیره کننده استفاده کنید و با ساختن سایه بان خود با این مقدمه گام به گام به توسعه Shader برای توسعه دهندگان بازی و گرافیک ، دست های خود را کثیف کنید. بیاموزید که چگونه سایه بان هایی را که حرکت می کنند ، رنگ ، روشن می شوند و بسیار جذاب به نظر می رسند ، همه بدون اینکه یک کتاب درسی ریاضی را باز کنید.
توسعه سایه بان عملی تئوری نحوه عملکرد سایه بان ها را آموزش می دهد. این کتاب همچنین به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از آن تئوری برای ایجاد جلوه های بصری چشم نواز استفاده کنید. شما یاد می گیرید که آن جلوه ها را مشخص کنید و بهینه سازی کنید تا اطمینان حاصل کنید که پروژه های شما با تمام تصاویر جدید خود به سرعت در حال اجرا هستند. شما تئوری خوب ، شیوه های خوب و بدون اینکه در ریاضیات دچار مشکل شوید ، یاد خواهید گرفت.
نویسنده کایل هالادای از طریق نمونه های ساده و آزمایش های دستی ، اصول توسعه سایه بان را توضیح می دهد. او به شما می آموزد که چگونه می توانید مسائل مربوط به عملکرد را در سایه هایی که استفاده می کنید پیدا کنید و سپس چگونه آنها را برطرف کنید. کایل توضیح می دهد (و تضاد می کند) نحوه استفاده از دانش آموخته شده از این کتاب در سه موتورهای محبوب امروز.
آنچه یاد خواهید گرفت
درک کنید که سایه بان ها چیست و چگونه کار می کنند
بر روی آجیل و پیچ و مهره های نوشتن راس و سایه های قطعه بلند شوید
از ترکیب رنگ استفاده کنید و بدانید که معادلات ترکیب چگونه کار می کنند
فضاهای مختصات مورد استفاده در هنگام ارائه گرافیک رایانه در زمان واقعی را بشناسید
از ریاضی ساده برای تحریک شخصیت ها ، شبیه سازی چراغ ها و ای
tag : دانلود کتاب توسعه سایه بان عملی: Vertex و Shaders Fragment برای توسعه دهندگان بازی , Download توسعه سایه بان عملی: Vertex و Shaders Fragment برای توسعه دهندگان بازی , دانلود توسعه سایه بان عملی: Vertex و Shaders Fragment برای توسعه دهندگان بازی , Download Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers Book , توسعه سایه بان عملی: Vertex و Shaders Fragment برای توسعه دهندگان بازی دانلود , buy توسعه سایه بان عملی: Vertex و Shaders Fragment برای توسعه دهندگان بازی , خرید کتاب توسعه سایه بان عملی: Vertex و Shaders Fragment برای توسعه دهندگان بازی , دانلود کتاب Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers , کتاب Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers , دانلود Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers , خرید Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers , خرید کتاب Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.