توضیحات
This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). Machine learning is having a major impact on many industries, including the video game industry. PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content. The authors illustrate how PCGML is poised to transform the video games industry and provide the first ever beginner-focused guide to PCGML. This book features an accessible introduction to machine learning topics, and readers will gain a broad understanding of currently employed PCGML approaches in academia and industry. The authors provide guidance on how best to set up a PCGML project and identify open problems appropriate for a research project or thesis. This book is written with machine learning and games novices in mind and includes discussions of practical and ethical considerations along with resources and guidance for starting a new PCGML project.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب رویکردهای فعلی و آینده برای تولید محتوای بازی های ویدیویی با یادگیری ماشینی یا تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی (PCGML) را بررسی می کند. یادگیری ماشینی تاثیر زیادی بر بسیاری از صنایع از جمله صنعت بازی های ویدئویی دارد. PCGML به استفاده از رایانه برای تولید انواع محتوای جدید برای بازی های ویدیویی (سطوح بازی، ماموریت ها، شخصیت ها و غیره) با یادگیری از محتوای موجود می پردازد. نویسندگان نشان می دهند که چگونه PCGML آماده است تا صنعت بازی های ویدیویی را متحول کند و اولین راهنمای مبتدی را برای PCGML ارائه دهد. این کتاب دارای یک مقدمه در دسترس برای موضوعات یادگیری ماشین است و خوانندگان درک گسترده ای از رویکردهای PCGML در حال حاضر در دانشگاه و صنعت به دست خواهند آورد. نویسندگان راهنمایی در مورد بهترین راهاندازی یک پروژه PCGML و شناسایی مشکلات باز مناسب برای یک پروژه تحقیقاتی یا پایان نامه ارائه میکنند. این کتاب با در نظر گرفتن مبتدیان یادگیری ماشین و بازی ها نوشته شده است و شامل بحث هایی در مورد ملاحظات عملی و اخلاقی به همراه منابع و راهنمایی برای شروع یک پروژه PCGML جدید است.
tag : دانلود کتاب تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی: یک مرور کلی , Download تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی: یک مرور کلی , دانلود تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی: یک مرور کلی , Download Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview Book , تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی: یک مرور کلی دانلود , buy تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی: یک مرور کلی , خرید کتاب تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی: یک مرور کلی , دانلود کتاب Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview , کتاب Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview , دانلود Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview , خرید Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview , خرید کتاب Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.