توضیحات
Key Features
A unique resource on Unreal with an interactive example based approach that is sure to get you up and running immediately
Will feature four unique game projects that increase in complexity which will enable readers to build their game development skills using Unreal Engine 4 and the C++ programming language
Will be the most up to date book in the market on Unreal with full coverage of the new features of UE4
Book Description
With Unreal Engine 4 being made free to use, for any keen game developer it is quickly becoming the most popular game engine in today’s development industry. The engine offers a rich feature set that can be customized and built upon through the use of C++. This book will cover how to work with Unreal Engine’s tool set all the way from the basics of the editor and the visual scripting system blueprint to the in-depth low-level creation of content using C++.
This book will provide you with the skills you need to create feature-rich, captivating, and refined game titles with Unreal Engine 4. This book will take you through the creation of four unique game projects, designed so that you will be ready to apply the engine’s rich development capabilities. You will learn not only to take advantage of the visual tools of the engine, but also the vast and powerful programming feature set of Unreal Engine 4.
What you will learn
Use C++ with Unreal Engine to boost the development potential of any Unreal Engine project
Vastly improve workflow and content creation with the visual scripting system blueprint
Design, test, and implement interesting game worlds using Unreal Engines built-in editor
Build a networked, feature-rich first person shooter that you can play with others over LAN
Build design-centric game worlds that play to needs of your game ideas
Paint your game worlds via the creation and modification of visual shaders called materials
Gain knowledge of other game development disciplines through the use of the Animation and Material tool sets
Create feature-rich game projects with a sophisticated visual quality and feature set
About the Author
Benjamin Carnall is an enthusiastic and dedicated programmer whose love for problem solving led him to the world of game development. He relishes opportunities to learn new and interesting ways to create gameplay experiences for others. Ben began his journey with Game Development in 2012, after he graduated from Media Design School with a diploma in interactive gaming. He then went on to graduate from the same university with a bachelors of software engineering in 2014. Since then, Ben has immersed himself in the Game Development community of New Zealandstarting out as a programming contractor and working on various titles around Auckland. He then began to work as a lecturer at Media Design School and taught Graphics programming for games, Physics programming for games, and Sony PlayStation development at the bachelors level. Most recently, Ben has been working as a programmer for the studio Aroura44, developing a title called Ashen.
Table of Contents
Introduction to Unreal Engine 4
Blueprints and Barrels Your First Game
Advanced Blueprint, Animation, and Sound
Unreal Engine, C++, and You
Upgrade Activated Making Bounty Dash with C++
Power Ups for Your Character, Power Ups for the User
Boss Mode Activated Unreal Robots
Advanced AI and Unreal Rend
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
ویژگی های کلیدی
یک منبع منحصر به فرد در غیر واقعی با یک رویکرد مبتنی بر مثال تعاملی که مطمئناً شما را فوراً بالا می برد
چهار پروژه بازی منحصر به فرد را افزایش می دهد که در پیچیدگی افزایش می یابد و خوانندگان را قادر می سازد مهارت های توسعه بازی خود را با استفاده از موتور Unreal Engine 4 و زبان برنامه نویسی C ++ بسازند
با پوشش کامل ویژگی های جدید UE4 ، کتاب به روز در بازار غیر واقعی خواهد بود
توضیحات کتاب
با استفاده از موتور غیر واقعی 4 به صورت رایگان استفاده می شود ، برای هر توسعه دهنده بازی مشتاق به سرعت در حال تبدیل شدن به محبوب ترین موتور بازی در صنعت توسعه امروز است. موتور یک مجموعه ویژگی غنی را ارائه می دهد که با استفاده از C ++ می توان آنرا سفارشی و ساخته شد. این کتاب نحوه کار با ابزار موتور Unreal را شامل می شود که تمام راه را از اصول اولیه ویرایشگر و طرح سیستم اسکریپت بصری تا ایجاد عمیق در سطح پایین محتوا با استفاده از C ++ تنظیم می کند.
این کتاب مهارت های لازم برای ایجاد عناوین بازی غنی ، فریبنده و تصفیه شده با موتور غیر واقعی را در اختیار شما قرار می دهد. این کتاب شما را از طریق ایجاد چهار پروژه بازی منحصر به فرد ، طراحی می کند تا شما آماده استفاده از موتور باشید. قابلیت های توسعه غنی. شما نه تنها از ابزارهای بصری موتور استفاده خواهید کرد ، بلکه مجموعه ویژگی های گسترده و قدرتمند برنامه نویسی موتور غیر واقعی را نیز می گیرید.
برای تقویت پتانسیل توسعه هر پروژه موتور غیرواقعی از C ++ با موتور غیر واقعی استفاده کنید
گردش کار و ایجاد محتوا را با طرح سیستم اسکریپت بصری بهبود بخشید
طراحی ، تست و اجرای دنیای بازی جالب با استفاده از موتورهای غیر واقعی ویرایشگر داخلی
یک تیرانداز اول شبکه ای و دارای ویژگی ثروتمند ایجاد کنید که می توانید با دیگران از طریق LAN بازی کنید
دنیای بازی های طراحی محور را بسازید که به نیازهای ایده های بازی شما بازی می کنند
دنیای بازی خود را از طریق ایجاد و اصلاح سایه های بصری به نام مواد نقاشی کنید
با استفاده از مجموعه های ابزار انیمیشن و مادی ، از سایر رشته های توسعه بازی آگاهی کسب کنید
پروژه های بازی غنی از ویژگی را با کیفیت بصری پیچیده و مجموعه ویژگی ایجاد کنید
درباره نویسنده
Benjamin Carnall یک برنامه نویس مشتاق و اختصاصی است که عشق به حل مسئله او را به دنیای توسعه بازی سوق داد. او فرصت هایی را برای یادگیری روش های جدید و جالب برای ایجاد تجربیات گیم پلی برای دیگران فراهم می کند. بن سفر خود را با توسعه بازی در سال 2012 ، پس از فارغ التحصیلی از مدرسه طراحی رسانه با مدرک دیپلم بازی های تعاملی آغاز کرد. وی سپس در سال 2014 از همان دانشگاه با لیسانس مهندسی نرم افزار فارغ التحصیل شد. از آن زمان ، بن خود را در جامعه توسعه بازی نیوزیلند به عنوان پیمانکار برنامه نویسی غوطه ور کرده و بر روی عناوین مختلف پیرامون اوکلند کار می کند. وی سپس به عنوان مدرس دانشکده طراحی رسانه شروع به کار کرد و برنامه نویسی گرافیکی را برای بازی ها ، برنامه نویسی فیزیک بازی ها و توسعه سونی پلی استیشن در سطح لیسانس تدریس کرد. اخیراً ، بن به عنوان یک برنامه نویس برای استودیو Aroura44 مشغول به کار بوده و عنوانی به نام Ashen را تهیه کرده است.
آشنایی با موتور غیر واقعی 4
طرح ها و بشکه های اولین بازی شما
طرح پیشرفته ، انیمیشن و صدا
موتور غیر واقعی ، C ++ ، و شما
ارتقاء ساخت داش فضل فعال شده با C ++
UPS برای شخصیت شما ، UPS POWER برای کاربر
حالت رئیس روبات های غیرواقعی را فعال می کند
هوش مصنوعی پیشرفته و غیر واقعی REND
tag : دانلود کتاب موتور غیر واقعی 4.x به عنوان مثال , Download موتور غیر واقعی 4.x به عنوان مثال , دانلود موتور غیر واقعی 4.x به عنوان مثال , Download Unreal Engine 4.X By Example Book , موتور غیر واقعی 4.x به عنوان مثال دانلود , buy موتور غیر واقعی 4.x به عنوان مثال , خرید کتاب موتور غیر واقعی 4.x به عنوان مثال , دانلود کتاب Unreal Engine 4.X By Example , کتاب Unreal Engine 4.X By Example , دانلود Unreal Engine 4.X By Example , خرید Unreal Engine 4.X By Example , خرید کتاب Unreal Engine 4.X By Example ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.