دانلود کتاب Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ – آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++

اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2018
  • نویسنده (گان) Frahaan Hussain
  • ناشر Packt Publishing
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 8.34MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 9781789340860, 9781789340365
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

A step-by-step instructional guide to understanding the fundamentals of game development with OpenGL. Right from the setup to the important features, we’ll get a better understanding of games and the engines behind them.

Key Features

  • Learn the basics of drawing along with fundamentals of shading to create amazing objects.
  • Get in-depth knowledge of lighting and materials to make realistic objects.
  • Understand the fundamentals of model loading and cube mapping.
  • Book Description

    Learn OpenGL is your one-stop reference guide to get started with OpenGL and C++ for game development. From setting up the development environment to getting started with basics of drawing and shaders, along with concepts such as lighting, model loading, and cube mapping, this book will get you up to speed with the fundamentals.

    You begin by setting up your development environment to use OpenGL on Windows and macOS. With GLFW and GLEW set up using absolute and relative linking done, you are ready to setup SDL and SFML for both the operating systems.

    Now that your development environment is set up, you’ll learn to draw using simple shaders as well as make the shader more adaptable and reusable. Then we move on to more advanced topics like texturing your objects with images and transforming your objects using translate, rotate and scale.

    With these concepts covered, we’ll move on to topics like lighting to enable you to incorporate amazing dynamic lights in your game world.

    By the end of the book, you’ll learn about model loading, right from setting up ASSIMP to learning about the model class and loading a model in your game environment. We will conclude by understanding cube mapping to bring advance worlds to your game.

    What you will learn

  • Set up GLFW and GLEW on Windows and macOS with absolute, relative Linking
  • Set up SDL and SFML on your system using absolute and relative Linking
  • Draw using the simple shaders
  • Create a camera and learn to populate your game world with objects
  • Learn about color and lighting concepts to create an amazing game world
  • Understand model loading and cube mapping to advance your game
  • Who this book is for

    This book is targeted towards anyone and everyone who is interested in creating games, learning how game engines work and most importantly for anyone who is interested in learning OpenGL. The ideal reader for this book would be anyone with a passion for learning game development or looking out for an OpenGL reference guide. The skills that you’ll learn in this book will be applicable to all your game development needs. You’ll require a strong foundation in C++ to understand and apply the concepts of this book.

    ————————————————————–

    ترجمه ماشینی :

    راهنمای آموزشی گام به گام برای درک اصول توسعه بازی با OpenGL. درست از راه‌اندازی گرفته تا ویژگی‌های مهم، ما درک بهتری از بازی‌ها و موتورهای پشت آن‌ها خواهیم داشت.

    ویژگی‌های کلیدی

  • با اصول اولیه طراحی همراه با اصول سایه‌زنی آشنا شوید. اشیاء شگفت انگیز ایجاد کنید.
  • برای ساختن اشیاء واقعی، دانش عمیقی در مورد نور و مواد بدست آورید. Description

    Learn OpenGL راهنمای مرجع یک مرحله ای شما برای شروع با OpenGL و C++ برای توسعه بازی است. از راه‌اندازی محیط توسعه تا شروع به کار با اصول طراحی و سایه‌زن‌ها، همراه با مفاهیمی مانند نورپردازی، بارگذاری مدل، و نقشه‌برداری مکعبی، این کتاب شما را با اصول اولیه آشنا می‌کند.

    شما با تنظیم محیط توسعه خود برای استفاده از OpenGL در ویندوز و macOS شروع می کنید. با راه اندازی GLFW و GLEW با استفاده از پیوند مطلق و نسبی، شما آماده راه اندازی SDL و SFML برای هر دو سیستم عامل هستید.

    اکنون که محیط توسعه شما تنظیم شده است، یاد خواهید گرفت که با استفاده از سایه زن های ساده طراحی کنید و همچنین سایه زن را سازگارتر و قابل استفاده مجدد کنید. سپس به موضوعات پیشرفته تری مانند بافت دادن به اشیا با تصاویر و تبدیل اشیاء خود با استفاده از ترجمه، چرخش و مقیاس می رویم.

    با این مفاهیم پوشش داده شده، به موضوعاتی مانند نورپردازی برای فعال کردن می رویم. شما می توانید چراغ های دینامیکی شگفت انگیز را در دنیای بازی خود بگنجانید.

    در پایان کتاب، با بارگذاری مدل آشنا خواهید شد، درست از راه اندازی ASSIMP تا یادگیری در مورد کلاس مدل و بارگذاری یک مدل در محیط بازی شما ما با درک نقشه مکعبی نتیجه می گیریم تا دنیاهای پیشرفته را به بازی شما بیاوریم.

    آنچه یاد خواهید گرفت

  • GLFW و GLEW را در Windows و macOS با پیوند مطلق و نسبی تنظیم کنید
  • SDL و SFML را با استفاده از Linking مطلق و نسبی بر روی سیستم خود راه اندازی کنید
  • با استفاده از سایه زن های ساده بکشید
  • یک دوربین ایجاد کنید و یاد بگیرید که دنیای بازی خود را با اشیا پر کنید
  • درباره مفاهیم رنگ و نور برای ایجاد دنیای بازی شگفت انگیز بیاموزید
  • درک مدل بارگذاری و نقشه برداری مکعبی برای پیشرفت بازی خود
  • این کتاب برای چه کسانی است

    این کتاب برای هر کسی و هر کسی که علاقه مند به ایجاد بازی، یادگیری نحوه کار موتورهای بازی و مهمتر از همه برای کسانی که علاقه مند به یادگیری OpenGL هستند، هدف قرار می گیرد. خواننده ایده آل برای این کتاب، هر کسی است که علاقه مند به یادگیری توسعه بازی یا به دنبال راهنمای مرجع OpenGL باشد. مهارت هایی که در این کتاب یاد خواهید گرفت برای تمام نیازهای توسعه بازی شما قابل استفاده خواهد بود. برای درک و به کارگیری مفاهیم این کتاب به یک پایه قوی در ++C نیاز دارید.


     

    tag : دانلود کتاب آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++ , Download آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++ , دانلود آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++ , Download Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ Book , آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++ دانلود , buy آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++ , خرید کتاب آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++ , دانلود کتاب Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ , کتاب Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ , دانلود Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ , خرید Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ , خرید کتاب Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ ,

    نقد و بررسی‌ها

    هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

    اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learn OpenGL: Beginner’s guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++ – آموزش OpenGL: راهنمای مبتدیان برای رندر سه بعدی و توسعه بازی با OpenGL و C++”