توضیحات
Develop and use bots in video gaming to automate game processes and see possible ways to avoid this kind of automation. This book explains how bots can be very helpful in games such as multiplayer online games, both for training your character and for automating repetitious game processes in order to start a competition with human opponents much faster.
Some players might use bots for cheating or avoiding game rules to gain an advantage over opponents – a sophisticated form of hacking that includes some elements of artificial intelligence (AI). However, while Practical Video Game Bots considers these topics, it is not a cheater’s guide. Rather, this book is an attempt to overcome the information vacuum regarding bot development in video game applications.Through the use of three case study game examples, it covers most methods and technologies that are used by bot developers, and the details of anti-cheating systems.
This book provides answers and useful advice for topics such as process automation, reverse engineering, and network applications. Modern bot applications use technologies from all these domains.You will also consider the work mechanisms of different kinds of bots and will write simple prototypes.
What You Will Learn
- Discover bots and apply them to game applications
- Use clicker bots with OS-level embedding data, output-device capture, and more
- Develop in-game bots, with process memory analysis and access
- Work with out-game bots, with network interception and embedding data
- Deal with input device emulation and OS-level interception data
Who This Book Is For
Those with some prior experience in game development and coding experience in Python, C++, and Windows APIs.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
توسعه و استفاده از رباتها در بازیهای ویدیویی برای خودکار کردن فرآیندهای بازی و مشاهده راههای ممکن برای جلوگیری از این نوع اتوماسیون. این کتاب توضیح میدهد که چگونه رباتها میتوانند در بازیهایی مانند بازیهای آنلاین چندنفره بسیار مفید باشند، هم برای آموزش شخصیت شما و هم برای خودکارسازی فرآیندهای بازی تکراری به منظور شروع رقابت با حریفان انسانی بسیار سریعتر.
برخی بازیکنان ممکن است از رباتها برای تقلب یا اجتناب از قوانین بازی برای به دست آوردن برتری نسبت به حریفان استفاده کنند – یک شکل پیچیده از هک که شامل برخی از عناصر هوش مصنوعی (AI) است. با این حال، در حالی که ربات های بازی های ویدیویی عملی این موضوعات را در نظر می گیرند، راهنمای تقلب نیست. در عوض، این کتاب تلاشی برای غلبه بر خلاء اطلاعات در مورد توسعه ربات در برنامه های بازی های ویدیویی است. از طریق استفاده از س
tag : دانلود کتاب رباتهای بازی ویدیویی کاربردی: خودکار کردن فرآیندهای بازی با استفاده از C++، Python و AutoIt , Download رباتهای بازی ویدیویی کاربردی: خودکار کردن فرآیندهای بازی با استفاده از C++، Python و AutoIt , دانلود رباتهای بازی ویدیویی کاربردی: خودکار کردن فرآیندهای بازی با استفاده از C++، Python و AutoIt , Download Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt Book , رباتهای بازی ویدیویی کاربردی: خودکار کردن فرآیندهای بازی با استفاده از C++، Python و AutoIt دانلود , buy رباتهای بازی ویدیویی کاربردی: خودکار کردن فرآیندهای بازی با استفاده از C++، Python و AutoIt , خرید کتاب رباتهای بازی ویدیویی کاربردی: خودکار کردن فرآیندهای بازی با استفاده از C++، Python و AutoIt , دانلود کتاب Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt , کتاب Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt , دانلود Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt , خرید Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt , خرید کتاب Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python, and AutoIt ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.